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MAYA强大的流体制作三维的云

作者:佚名    责任编辑:admin    更新时间:2022-06-22

  首先,我们切换到maya的Dynamic菜单组,因为要用到3D流体容器。

  我们创建3D容器,不用创建发射器,因为我们使用静态网格。

  选中容器,打开容器属性,调节以下参数。

  边缘显示方式,改为Bounding box,便于观察。

  因为之前我们把密度和速度都off了,所以动力学这块全部是灰色的。

  打开Shading卷展栏,调节参数如下:

  明暗质量与纹理的参数调节:

  Lighting卷展栏下要打开自阴影,这样可以增加真实感。但是速度就....

  这个时候我们大概看一下静止流体形态,已经比较接近云的形状了。

  这个时候,记得要按数字6,否则什么也看不到!

  调节相机位,找个合适的位置,渲染。