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Flash AS3实例教程:快速制作烟雾动画

作者:佚名    责任编辑:admin    更新时间:2022-06-22

  本例利用flash快速制作烟雾动画,主要利用AS3的类来实现。

 

  首先我们在Photoshop中制作一个烟雾的照片,这里主要使用Photoshop的画笔来实现。

Flash AS3实例教程:快速制作烟雾动画 三联

  图1

Flash AS3实例教程:快速制作烟雾动画

  图2

Flash AS3实例教程:快速制作烟雾动画

  图3

  之后我们导进到FLASH中来,然后转变为影片剪辑原件,命名为smokepuff。之后我们打开库,然后右击该元件,设置链接。

Flash AS3实例教程:快速制作烟雾动画

  图4

  然后编辑种别,代码如下。

  package com.asgamer.graphics

  {

  import flash.display.BlendMode;

  import flash.display.MovieClip;

  import flash.events.Event;

  public class Smokepuff extends MovieClip

  {

  public var vx:Number;

  public var vy:Number;

  public function Smokepuff() : void

  {

  alpha = Math.random();

  vx = Math.random() - Math.random();

  vy = Math.random() * 3 - 5;

  scaleX = scaleY = Math.random();

  addEventListener(Event.ENTER_FRAME, loop, false, 0, true);

  }

  private function loop(e:Event) : void

  {

  alpha -= 0.01;

  y += vy;

  x += vx;

  scaleX = scaleY += 0.02;

  if (alpha < 0)

  removeSelf();

  }

  private function removeSelf() : void

  {

  removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, loop);

  parent.removeChild(this);

  }

  }

  }

  文档的属性为:

Flash AS3实例教程:快速制作烟雾动画

  图5

  之后我们创建一个main.as

  package

  {

  import flash.display.Stage;

  import flash.display.MovieClip;

  import flash.events.Event;

  import com.asgamer.graphics.Smokepuff;

  import flash.display.Sprite;

  public class Main extends Sprite

  {

  public function Main() : void

  {

  addEventListener(Event.ENTER_FRAME, loop, false, 0, true);

  }

  private function loop(e:Event) : void

  {

  var smokepuff:Smokepuff = new Smokepuff();

  smokepuff.x = 250;

  smokepuff.y = 250;

  stage.addChild(smokepuff);

  }

  }

  }