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activescript函数大全

作者:佚名    责任编辑:admin    更新时间:2022-06-22

   flash动画制作不仅仅是图片的制作,还需要使用ActionScript编程,那么这些函数是经常要用到的。

  ActionScript是Flash设计器内部编程语言,是设计者和开发者用来为工程添加交互能力的。有时候一个通过时间轴的线性处理的动画是不够备丰富的。ActionScript可以添加多样性,随意性,用户输入和控制调配。

  AS3是一个在宽度和深度上强健的语言。它与其他版本的ActionScript一样也有一个陡峭的学习曲线。作者认为,同时涵盖Flash创作者应用和所有有效性脚本语言功能是不切实际的。

  Go to 跳转到指定的帧

  - Play 播放

  - Stop 停止

  - Toggle High Quality 在高画质和低画质间切换

  - Stop All Sounds 停止所有声音的播放

  - Get URL 跳转至某个超联结

  - FSCommand 发送FSCommand命令

  - Load Movie 装载影片

  - Unload Movie 卸载影片

  - Tell Target 告知目标

  - If Frame Is Loaded ..判断帧是否被完全载入

  - On Mouse Event 鼠标事件

  。其他Actions。包括:

  - break 跳出循环

  - call 调用指定帧(一般喊有某个特定函数)

  - comment 注释

  - continue 继续循环

  - delete 删除一个对象(Object)中的变量

activescript函数大全 三联

  - do while do while循环

  - duplicateMovieClip 复制MC

  - else 否则(与if联用)

  - else if 否则如果(与if联用)

  - uate 调用自定义函数(Function)

  - for for循环

  - for .. in 依次取得对象(Object)中的各个属性或者某个数组中的所有元素

  - FSCommand 发送FSCommand命令

  - function 声明自定义函数

  - getURL 跳转至某个超联结

  - goto 跳转到指定的帧

  - if 如果

  - ifFrameLoaded ..帧是否完全被载入

  - include 读入外部的ActionScript程序文件(.as)

  - loadMovie 装载MC

  - loadVariables 转载外部文件中的数据,这些外部文件可以是文本文件,或者是由ASP/CGI等脚本返回的文本值

  - on 鼠标事件的触发条件

  - onClipEvent MC的事件触发程序

  - play 播放

  - print 输出到打印机

  - removeMovieClip 删除MC

  - return 在函数(function)中返回一个值

  - set variable 设定变量值

  - setProperty 设定属性

  - startDrag 开始拖动

  - stop 停止

  - stopAllSounds 停止所有声音的播放

  - stopDrag 停止拖动

  - swapDepths 交换两个MC的深度

  - tellTarget 指定Action命令生效的目标

  - toggleHighQuality 在高画质和低画质间切换

  - trace 跟踪调试

  - unloadMovie 卸载MC

  - var 声明局部变量

  - while 当..成立时..

  - with 对..对象(Object)做..

  。操作符( Operators)

  - ! 逻辑非操作

  - != 不等于

  - "" 字符串

  - % 取余数

  - && 逻辑与操作

  - () 括号

  - * 乘号

  - + 加号

  - ++ 变量自加一

  - - 减号

  - -- 变量自减一

  - / 除号

  - < 小于

  - <= 小于等于

  - <> 不等于

  - == 相等

  - > 大于

  - >= 大于等于

  - and 逻辑与

  - not 逻辑非

  - or 逻辑或

  - typeof 返回变量类型

  - void 实体,无返回

  - | | 逻辑或操作

  + Bitwise Operators 位操作符

  - & 位与操作

  - << 位左移

  - >> 位右移

  - >>> 位右移(无符号)

  - ^ 位异或操作

  - | 位或操作

  - ~ 补位操作

  + Compound Assign Operators 复合操作符

  - %= A%=B 等效于 A=A%B

  - &= A&=B 等效于 A=A&B

  - *= A*=B 等效于 A=A*B

  - += A+=B 等效于 A=A+B

  - -= A-=B 等效于 A=A-B

  - /= A/=B 等效于 A=A/B

  - <<= A<<=B 等效于 A=A<

  - >>= A>>=B 等效于 A=A>>B

  - >>>= A>>>=B 等效于 A=A>>>B

  - ^= A^=B 等效于 A=A^B

  - |= A|=B 等效于 A=A|B

  + String Operators 字符串操作符(注:实质上是ASCII的比较)

  - add 连接两个字符串

  - eq A eq B 字符串A值与字符串值B相等

  - ge A ge B 字符串A值大于等于字符串B值

  - gt A gt B 字符串A值大于字符串B值

  - le A le B 字符串A值小于等于字符串B值

  - lt A lt B 字符串A值小于字符串B值

  - ne A ne B 字符串A值不等于字符串B值

  + Functions 函数

  - Boolean 取表达式的布尔值(True 或 False)

  - escape 除去URL串中的非法字符,将其参数按照URL编码的格式转化为字符串(String)

  -  访问并计算表达式(expression)的值,并以字符串(String)的形式返回该值

  - false 布尔非值(0)

  - getProperty 获取属性

  - getTimer 获取从电影开始播放到现在的总播放时间(毫秒数)

  - getVersion 获取浏览器的FLASHPlayer的版本号

  - globalToLocal 场景(Scene)中的坐标转换成MC中的坐标

  - hitTest 测试一个点或者MC是否同另一个交叉(即冲突检测)

  - int 把十进制数值强制转换成整数

  - isFinite 测试数值是否为有限数

  - isNaN 测试是否为非数值

  - keycode 返回键盘按下键的键盘值(ASCII值)

  - localToGlobal MC中的坐标转换成场景(Scene)中的坐标

  - maxscroll 文本框的最大行度

  - newline 换行符

  - Number 将参数转换成数值其返回值有以下四种情况:

  如果 x 为一数字,则返回值即为该数字;如果 x 为一布尔数,则返回0或1;如果 x 为一字符串,则函数将x解释为一个指数形式的十进制数;如果x未定义,则返回0。

  - parseFloat 将字符串转换成浮点数

  - parseInt 将字符串转换成整数

  - random 产生0到指定数间的随机数

  - scroll 文本框中的起始滚动行

  - String 将参数转换成字符串

  - targetPath 返回指定实例MC的路径字符串

  - true 布尔是值(1)

  - unescape 保留字符串中的%XX格式的十六进制字符

  + String Functions 字符串函数

  - chr 将ASCII码转换成相应字符

  - length 返回字符串的长度

  - mbchr 将ASCII/S-JIS编码转换成相应的多字节字符

  - mblength 返回多字节字符串的长度

  - mbord 将多字节字符转换成相应的ASCII/S-JIS编码

  - mbsubstring 截取多字节字符串中的字串

  - ord 将字符转换成ASCII码

  - substring 截取字符串中的子串

  + Properties 属性

  - _alpha Alpha值(透明度值)

  - _currentframe 在MC中的当前帧数

  - _droptarget 当使用Start drag拖动一个MC时,实时地返回该MC的绝对路径

  - _focusrect 高亮按钮或者某个当前区域的显示与否(True显示/Flase不显示)

  - _framesloaded 已载入的影帧数

  - _height MC的高度

  - _highquality 画质的高低(True高画质/False低画质)

  - _name MC的实例名

  - _quality 当前画质(字符串值) LOW,MEDIUM,HIGH,BEST

  - _rotation MC旋转的角度(单位:度)

  - _soundbuftime 声音的缓冲区大小(默认值5,单位:秒)

  - _target MC的路径

  - _totalframes 总帧数

  - _url 电影被调用的URL地址

  - _visible 是否可视(True可视/False不可视)

  - _width MC的宽度

  - _x MC的x坐标

  - _xmouse 鼠标的x坐标

  - _xscale MC的X轴向缩放度

  - _y MC的y坐标

  - _ymouse 鼠标的y坐标

  - _yscale MC的y轴向缩放度

  + Objects 对象

  + Array 数组

  - concat 合并多个数组

  - join 将一个数组中的元素转化成字符串,并通过特定的分割符进行联