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AI CS2绘制跑跑卡丁车中的角色

作者:佚名    责任编辑:admin    更新时间:2022-06-22

  最终效果见下图:

AI CS2绘制跑跑卡丁车中的角色  三联教程

  下面我们开始制作:

  1、我们先来做头部,使用椭圆工具

  绘制椭圆,注意形状(不要做成皮球),在左下角使用

  填色、描边如图(p—1)

  (p—1)

  2、 用钢笔工具 按图(p—2)所示锚点进行绘制,并填充白色,将白色区域和上图放置在一起。(p—3)

  (p—2)

  (p—3)

  3、图形之间相互遮挡是制作此类图片的实用方法,所以有时候我们只要做好露在外面的形状即可。接着绘制两个耳包子,先制作左边的,注意的是曲线可以不闭和,依然用遮挡的方法制作面部阴影部分。见图(p—4)

  (p—4)

  4、将左耳包子排列到面部之下(也可用快捷键ctrl+[),再绘制另一个耳包子(抱歉本人是东北的),这样头部基本成形。见图(p—5)

  (p—5)

  5、五官的制作看起来简单,但是需要精细,我建议遇到这类图形时,要先进行分析,把眼睛、眼眉、脸蛋分解开制作就容易很多。如图(p—6)再将制作好图片进行组合。如图(p—7)

  (p—6)

  (p—7)

  6、钢笔工具绘制胳膊和双手,都是简单的描绘和填充,主要就是各部位的排列顺序,调整好自然就出效果。(p—8)

  (p—8)

  7、皮蛋做的差不多之后,剩下主要的就是车体,还是要分析,然后动动脑就可以逐步制作出来了,制作可精细一些(只是时间问题),包括上面的螺丝,细节阴影。见图(p—9)

  (p—9)

  8、最后就是整个图形的完整性了,把剩下的皮蛋身体、阴影和车体完成,就可制作出最后的效果,你也可以自制背景,让图片更PL些。图片制作好了,黑MAN也该休息拉...感谢大家的光临!!(p—10)