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四个移动界面最常见的动效类型

作者:佚名    责任编辑:admin    更新时间:2022-06-22

   这两天有一款动效神器Hype 3特别受欢迎,借这股动效的劲头,今天胡痴儿(腾讯用户体验设计师)给同学们科普一下动效的类型 >>>

  一、动效起源于什么?

  iOS 6(视觉表层&信息的外观)→ iOS 7(动效&信息的运作方式)

  二、动效是用来干什么的?

  表现视觉层级关系的

  是几种UI元素之间的相互转换

四个移动界面最常见的动效类型 三联

  三、动效如何分类?

  一个元素如何能够填满整个页面?

  如何引导用户的视线?

  一、Icon → Page

  iOS 镜头运动&焦点移动

  icon即APP&文件夹本身。

  高级视图 → 细节视图

  Z轴,镜头向icon图层做相向运动,视野缩小,视野中物体变大;

  XY轴,icon放大变成app&文件夹,切换为app界面&文件夹

  (iOS的视差效果&镜头运动&空间深度)

  APP的 icon → 全屏APP界面

  APP的空间态:

  启动:

  二、list → Page

  Android

  1. 涟漪反馈 → 旧页面Fade:

  2. 新页面上浮:

  涟漪纹

  List上浮,展开Detail View

  三、Button → Page

  iOS

  四、Tilte → Page

  五、page → 多任务

  iOS:

  APP的时间态:单任务&全屏界面 —— APP在空间上无法跳转→(APP间不能同时呈现而只能用)时间先后次序选择。

  X轴水平排列,APP间共处于同一平面

  镜头向图标图层做反向运动则视野扩大,APP界面缩小

  Andriod:

  XY轴,垂直,上下排列,高低叠加

  APP的Page和其他APP同在Z轴空间

  Safari:Z轴&镜头从平视变为俯瞰:

  Chrome:Y轴,被拉下去了:

  锁屏界面:

  若锁屏前是icon界面:

  镜头穿过icon图层,向icon界面做相对运动

  若锁屏前是APP界面

  镜头则向APP界面做相对运动

  临时图层:

  当锁屏界面收到通知&密码解锁&拉出通知中心&拉出控制中心,表明有”临时“图层覆盖,则:

  毛玻璃&背景虚化&浅景深&距离感&层次感

  前景“浅景深”

  背景“视差”

  附一张图