<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <ViewFlipper android:id="@+id/ViewFlipper1" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"> </ViewFlipper> <LinearLayout android:orientation="horizontal" android:layout_width="wrap_content" android:layout_gravity="bottom|center_horizontal" android:layout_height="wrap_content" > <ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/da" android:id="@+id/imageview1" /> <ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/xiao" android:id="@+id/imageview2" /> <ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/xiao" android:id="@+id/imageview3" /> <ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/xiao" android:id="@+id/imageview4" /> </LinearLayout> </FrameLayout>
简单的介绍一下布局文件:最外层是一个FrameLayout,使用FrameLayout就是为了是的下面的四个点在ViewFlipper上面。LayoutLayout在FrameLayout的下面和水平居中。
2.ViewFlipper的使用
flipper = (ViewFlipper) this.findViewById(R.id.ViewFlipper1); flipper.addView(addImageView(R.drawable.png1o)); flipper.addView(addImageView(R.drawable.png2o)); flipper.addView(addImageView(R.drawable.png3o)); flipper.addView(addView());
在Activity中声明一个ViewFlipper的对象,在布局中找到。将三张图片加到ViewFlipper中,另外再加一个View,这个View是从XML布局文件中得到的。布局文件如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <Button android:id="@+id/button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginBottom="45dp" android:text="进入程序" android:textColor="#3E3E3E" android:layout_gravity="center_horizontal" /> </LinearLayout>
在这个布局文件中有一个Button,用于跳转Activity用。
在Activity中声明一个GestureDetector对象,在onCreate方法中分配内存。
detector = new GestureDetector(this);
使用this为参数,那么就要使得activity类impllements OnGestureListener接口。重写几个方法。覆盖父类的onTouchEvent方法,在这个方法中如下写:
@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub return this.detector.onTouchEvent(event); }
这样就使得detector能接受消息响应了。
在实现OnGestureListener的方法中判断用户的滑动来切换界面:
@Override public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { System.out.println("in------------>>>>>>>"); if (e1.getX() - e2.getX() > 120) { if (i < 3) { i++; setImage(i); this.flipper.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.animation_right_in)); this.flipper.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.animation_left_out)); this.flipper.showNext(); } return true; } else if (e1.getX() - e2.getX() < -120) { if (i > 0) { i--; setImage(i); this.flipper.setInAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.animation_left_in)); this.flipper.setOutAnimation(AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.animation_right_out)); this.flipper.showPrevious(); } return true; } return false; } void setImage(int i) { for(int j=0;j<4;j++) { if(j!=i) iamges[j].setImageResource(R.drawable.xiao); else iamges[j].setImageResource(R.drawable.da); } }
界面切换的时候改变下面的四个小ImageView的图片。切换的动画在res/anim文件夹中