您现在的位置: 万盛学电脑网 >> 程序编程 >> 网络编程 >> 安卓开发 >> 正文

Android动画框架的讲解

作者:佚名    责任编辑:admin    更新时间:2022-06-22

本文导航

1、首页2、窗口坐标系-2

这是我们为大家提供的一篇关于Android动画框架的讲解的文章,接下来就让我们一起来了解一下吧!

Android 平台提供了一套完整的动画框架,使得开发者可以用它来开发各种动画效果,本文将向读者阐述 Android 的动画框架是如何实现的。 任何一个框架都有其优势和局限性,只有明白了其实现原理,开发者才能知道哪些功能可以利用框架来实现,哪些功能须用其他途径实现。Android 平台提供了两类动画,一类是 Tween 动画,即通过对场景里的对象不断做图像变换 ( 平移、缩放、旋转 ) 产生动画效果;第二类是 Frame 动画,即顺序播放事先做好的图像,跟电影类似。本文是由两部分组成的有关 Android 动画框架详解的第一部分原理篇, 主要分析 Tween 动画的实现原理, 最后简单介绍在 Android 中如何通过播放 Gif 文件来实现动画。我们先看一下动画示例来一点感性认识。

Android 动画使用示例

使用动画示例程序的效果是点击按钮,TextView 旋转一周。读者也可以参看 Apidemos 中包 com.example.android.apis.animationview 下面的 Transition3d 和 com.example.android.apis.view 下面的 Animation1/Animation2/Animation3 示例代码。

清单 1. 代码直接使用动画

package com.ray.animation;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.view.animation.AccelerateDecelerateInterpolator;

import android.view.animation.Animation;

import android.view.animation.RotateAnimation;

import android.widget.Button;

public class TestAnimation extends Activity implements OnClickListener{

public void onCreate(Bundle savedInstanceState){

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

Button btn =(Button)findViewById(R.id.Button);

btn.setOnClickListener(this);

}

public void onClick(View v){

Animation anim=null;

anim=new?RotateAnimation(0.0f,+360.0f);

anim.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());

anim.setDuration(3000);

findViewById(R.id.TextView01).startAnimation(anim);

}

}

复制代码

使用 XML 文件方式,在打开 Eclipse 中新建的 Android 工程的 res 目录中新建 anim 文件夹,然后在 anim 目录中新建一个 myanim.xml( 注意文件名小写 ),内容如下 :

图 1. 使用 xml 文件方式

Android动画框架

其中的 java 代码如下:

package com.ray.animation;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.view.animation.Animation;

import android.view.animation.AnimationUtils;

import android.widget.Button;

import android.widget.TextView;

public class TestAnimation extends Activity implements OnClickListener{

public void onCreate(Bundle savedInstanceState){

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

Button btn =(Button)findViewById(R.id.Button01);

btn.setOnClickListener(this);

}

@Override

public void onClick(View v){

Animation anim=AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.my_rotate_action);

findViewById(R.id.TextView01).startAnimation(anim);

}

}

复制代码

Android 动画框架原理

现有的 Android 动画框架是建立在 View 的级别上的,在 View 类中有一个接口 startAnimation 来使动画开始,startAnimation 函数会将一个 Animation 类别的参数传给 View,这个 Animation 是用来指定我们使用的是哪种动画,现有的动画有平移,缩放,旋转以及 alpha 变换等。如果需要更复杂的效果,我们还可以将这些动画组合起来,这些在下面会讨论到。

要了解 Android 动画是如何画出来的,我们首先要了解 Android 的 View 是如何组织在一起,以及他们是如何画自己的内容的。每一个窗口就是一棵 View 树,下面以我们写的 android_tabwidget_tutorial.doc 中的 tab 控件的窗口为例,通过 android 工具 hierarchyviewer 得到的窗口 View Tree 如下图 1 所示:

图 2. 界面 View 结构图

Android动画框架

图 3. 界面 View 结构和显示对应图

Android动画框架

其实这个图不是完整的,没有把 RootView 和 DecorView 画出来,RootView 只有一个孩子就是 DecorView,这里整个 View Tree 都是 DecorView 的子 View,它们是从 android1.5/frameworks/base/core/res/res/layout/screen_title.xml 这个 layout 文件 infalte 出来的,感兴趣的读者可以参看 frameworks\policies\base\phone\com\android\internal\policy\Imp\PhoneWindow.java 中

generateLayout 函数部分的代码。我们可以修改布局文件和代码来做一些比较 cool 的事情,如象 Windows 的缩小 / 关闭按钮等。标题窗口以下部分的 FrameLayou 就是为了让程序员通过 setContentView 来设置用户需要的窗口内容。因为整个 View 的布局就是一棵树,所以绘制的时候也是按照树形结构遍历来让每个 View 进行绘制。ViewRoot.java 中的 draw 函数准备好 Canvas 后会调用 mView.draw(canvas),其中 mView 就是调用 ViewRoot.setView 时设置的 DecorView。然后看一下 View.java 中的 draw 函数:

递归的绘制整个窗口需要按顺序执行以下几个步骤:

绘制背景;

如果需要,保存画布(canvas)的层为淡入或淡出做准备;

绘制 View 本身的内容,通过调用 View.onDraw(canvas) 函数实现,通过这个我们应该能看出来 onDraw 函数重载的重要性,onDraw 函数中绘制线条 / 圆 / 文字等功能会调用 Canvas 中对应的功能。下面我们会 drawLine 函数为例进行说明;

绘制自己的孩子(通常也是一个 view 系统),通过 dispatchDraw(canvas) 实现,参看 ViewGroup.Java 中的代码可知,dispatchDraw->drawChild->child.draw(canvas) 这样的调用过程被用来保证每个子 View 的 draw 函数都被调用,通过这种递归调用从而让整个 View 树中的所有 View 的内容都得到绘制。在调用每个子 View 的 draw 函数之前,需要绘制的 View 的绘制位置是在 Canvas 通过 translate 函数调用来进行切换的,窗口中的所有 View 是共用一个 Canvas 对象

如果需要,绘制淡入淡出相关的内容并恢复保存的画布所在的层(layer)

绘制修饰的内容(例如滚动条),这个可知要实现滚动条效果并不需要 ScrollView,可以在 View 中完成的,不过有一些小技巧,具体实现可以参看我们的 TextViewExample 示例代码

当一个 ChildView 要重画时,它会调用其成员函数 invalidate() 函数将通知其 ParentView 这个 ChildView 要重画,这个过程一直向上遍历到 ViewRoot,当 ViewRoot 收到这个通知后就会调用上面提到的 ViewRoot 中的 draw 函数从而完成绘制。

View::onDraw() 有一个画布参数 Canvas, 画布顾名思义就是画东西的地方,Android 会为每一个 View 设置好画布,View 就可以调用 Canvas 的方法,比如:drawText, drawBitmap, drawPath 等等去画内容。每一个 ChildView 的画布是由其 ParentView 设置的,ParentView 根据 ChildView 在其内部的布局来调整 Canvas,其中画布的属性之一就是定义和 ChildView 相关的坐标系,默认是横轴为 X 轴,从左至右,值逐渐增大,竖轴为 Y 轴,从上至下,值逐渐增大 , 见下图 :