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Android系统的开机画面显示过程是怎样的

作者:佚名    责任编辑:admin    更新时间:2022-06-22

这是一篇介绍 Android系统的开机画面显示过程的文章,下面就让我们一起来了解一下吧!

接下来我们就重点分析函数console_init_action的实现:

static int console_init_action(int nargs, char **args)

{

int fd;

char tmp[PROP_VALUE_MAX];

if (console[0]) {

snprintf(tmp, sizeof(tmp), "/dev/%s", console);

console_name = strdup(tmp);

}

fd = open(console_name, O_RDWR);

if (fd >= 0)

have_console = 1;

close(fd);

if( load_565rle_image(INIT_IMAGE_FILE) ) {

fd = open("/dev/tty0", O_WRONLY);

if (fd >= 0) {

const char *msg;

msg = "\n"

"\n"

"\n"

"\n"

"\n"

"\n"

"\n"  // console is 40 cols x 30 lines

"\n"

"\n"

"\n"

"\n"

"\n"

"\n"

"\n"

"             A N D R O I D ";

write(fd, msg, strlen(msg));

close(fd);

}

}

return 0;

}

这个函数主要做了两件事件:

A. 初始化控制台。init进程在启动的时候,会解析内核的启动参数(保存在文件/proc/cmdline中)。如果发现内核的启动参数中包含有了一个名称为“androidboot.console”的属性,那么就会将这个属性的值保存在字符数组console中。这样我们就可以通过设备文件/dev/来访问系统的控制台。如果内核的启动参数没有包含名称为“androidboot.console”的属性,那么默认就通过设备文件/dev/console来访问系统的控制台。如果能够成功地打开设备文件/dev/或者/dev/console,那么就说明系统支持访问控制台,因此,全局变量have_console的就会被设置为1。

B. 显示第二个开机画面。显示第二个开机画面是通过调用函数load_565rle_image来实现的。在调用函数load_565rle_image的时候,指定的开机画面文件为INIT_IMAGE_FILE。INIT_IMAGE_FILE是一个宏,定义在system/core/init/init.h文件中,如下所示:

#define INIT_IMAGE_FILE "/initlogo.rle"

即第二个开机画面的内容是由文件/initlogo.rle来指定的。如果文件/initlogo.rle不存在,或者在显示它的过程中出现异常,那么函数load_565rle_image的返回值就会等于-1,这时候函数console_init_action就以文本的方式来显示第二个开机画面,即向编号为0的控制台(/dev/tty0)输出“ANDROID”这7个字符。

函数load_565rle_image实现在文件system/core/init/logo.c中,如下所示:

/* 565RLE image format: [count(2 bytes), rle(2 bytes)] */

int load_565rle_image(char *fn)

{

struct FB fb;

struct stat s;

unsigned short *data, *bits, *ptr;

unsigned count, max;

int fd;

if (vt_set_mode(1))

return -1;

fd = open(fn, O_RDONLY);

if (fd < 0) {

ERROR("cannot open '%s'\n", fn);

goto fail_restore_text;

}

if (fstat(fd, &s) < 0) {

goto fail_close_file;

}

data = mmap(0, s.st_size, PROT_READ, MAP_SHARED, fd, 0);

if (data == MAP_FAILED)

goto fail_close_file;

if (fb_open(&fb))

goto fail_unmap_data;

max = fb_width(&fb) * fb_height(&fb);

ptr = data;

count = s.st_size;

bits = fb.bits;

while (count > 3) {

unsigned n = ptr[0];

if (n > max)

break;

android_memset16(bits, ptr[1], n << 1);

bits += n;

max -= n;

ptr += 2;

count -= 4;

}

munmap(data, s.st_size);

fb_update(&fb);

fb_close(&fb);

close(fd);

unlink(fn);

return 0;

fail_unmap_data:

munmap(data, s.st_size);

fail_close_file:

close(fd);

fail_restore_text:

vt_set_mode(0);

return -1;

}

函数首先将控制台的显示方式设置为图形方式,这是通过调用函数vt_set_mode来实现的,如下所示:

static int vt_set_mode(int graphics)

{

int fd, r;

fd = open("/dev/tty0", O_RDWR | O_SYNC);

if (fd < 0)

return -1;

r = ioctl(fd, KDSETMODE, (void*) (graphics ? KD_GRAPHICS : KD_TEXT));

close(fd);

return r;

}

函数vt_set_mode首先打开控制台设备文件/dev/tty0,接着再通过IO控制命令KDSETMODE来将控制台的显示方式设置为文本方式或者图形方式,取决于参数graphics的值。从前面的调用过程可以知道,参数graphics的值等于1,因此,这里是将控制台的显示方式设备为图形方式。

回到函数load_565rle_image中,从前面的调用过程可以知道,参数fn的值等于“/initlogo.rle”,即指向目标设备上的initlogo.rle文件。函数load_565rle_image首先调用函数open打开这个文件,并且将获得的文件描述符保存在变量fd中,接着再调用函数fstat来获得这个文件的大小。有了这些信息之后,函数load_565rle_image就可以调用函数mmap来把文件/initlogo.rle映射到init进程的地址空间来了,以便可以读取它的内容。

将文件/initlogo.rle映射到init进程的地址空间之后,接下来再调用函数fb_open来打开设备文件/dev/graphics/fb0。前面在介绍第一个开机画面的显示过程中提到,设备文件/dev/graphics/fb0是用来访问系统的帧缓冲区硬件设备的,因此,打开了设备文件/dev/graphics/fb0之后,我们就可以将文件/initlogo.rle的内容输出到帧缓冲区硬件设备中去了。

以上就是关于 Android系统的开机画面显示过程的介绍,希望对大家有所帮助!