对于ios游戏开发教程,您有多少了解呢?下面就为大家介绍一下,望对大家有所帮助。
授课讲师:欧阳老师适用对象:有C++基础/iOS开发基础学员
视频简介:视频以捕鱼达人为项目案例讲述如何使用Cocos2D-X来开发这样一款游戏。使用了C++开发语言,内容覆盖了Cocos2D-X游戏启动程,暂停恢复,游戏场景创建,定时器使用,CCLayer的生命周期, CCNode介绍和继承关系图, CCAction原理, 串行动作CCSequence,标准触摸事件,缩放CCScale动作,精灵BatchNode处理, Zwoptex, TexturePacker工具使用, 游戏性能提升,Bezier曲线介绍,多继承和代理等技术点。
授课讲师:欧阳老师适用对象:有iOS开发基础学员
视频简介:主要以AngryBirds这个具体的项目来讲解如何用Cocos2D和
Box2D开发一个商业性的游戏项目,包括Cocos2D介绍、CCScene剧场、锚点和进度条、CCMenu菜单、CCAction、粒子效果、剧场动画切换、游戏选关、坐标转换、精灵数据处理、OpenGL画线、Cocos2D事件机制、Box2D物理引擎、物理世界的模拟、碰撞检测等内容。
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