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3dmax渲染具体出图教程

作者:佚名    责任编辑:admin    更新时间:2022-06-22

   具体步骤教程:

  1、打开模型,选择VR渲染器

3dmax渲染具体出图教程 三联

  2、试渲前先为试渲作一些基本的设置

  选择场景中所有物体

  给所有物体一个VR材质,让他们有反射GI的性质

  在室内打一个VR面灯

  顶视图调节位置

  VR灯的参数

  选择一块木地板

  调节木地板参数如图

  试试渲一下

  我们发现木地板的溢色很严重,给它一个材质包裹器

  再次试渲,发现溢色减小了很多

  调节背景墙材质

  让贴图最清晰显示

  调节墙面及顶棚材质

  调节透光窗帘,折射里面用混合材质

  最下面贴入一张黑白贴图

  第一个里面用贴入一个衰减,将第一个白色里面的材质复制到第二个里面

  调节任意一个里面的曲线

  试渲一下

  给场景打一个阳光

  参数如图

  调节不锈钢材质

  调节床单材质

  床垫材质

  椅垫材质的调节

  红枕头材质的调节

 

 

  白枕头材质 / 材质下载:

  木纹材质调节

  镜子材质用了标准材质

  窗格用白油漆

  茶几玻璃材质

  布窗帘材质 3DMAX教程 jb51.Cn

  装饰品

  灯的自发光材质

  干枝的材质

  木拖鞋材质

  拖鞋带的材质

  背景墙上画的材质

  白圈材质

  还是白圈材质

  书封面(就加了张贴图)

  材质都基本调完了再试渲染一下