打开3DMax-自定义-设制单位
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建一长方体-根据房间大小定尺寸
打开修改面版-反转法线
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转换多边形
在边级别,选上下边点连接,分段2
再选左右的边-连接-分段1
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转到点级别,框选点用移动工具进行调节
选 面删掉
选四边在左视图按SHIFT键,用移动工具拉出.
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在边级别下进行切边,打开捕捉开关钩选
在前视图,调节,偏移摸式中输入100回车
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选择物体下,切片
把以选面,挤出10
选地面-分离,输入名
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地面其实也可不分离多设一个ID也是一样.为了多学点家伙~~呵呵怎么搞出方言了~下面为地脚线设ID1回车
再反选给墙面ID2回车
现在给点材质,大家可以自己发挥
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设制数量
点子材质1调给地角线颜色
返回父级点材质2为墙面材质
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另选一材质球给地板,点位图调一你喜欢的图
反射通道加个平面镜
还有漆匠
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在前视图画一线
在前视图画矩型宽60毫米,转为曲线
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点级别圆角5毫米
忧化
选点下调一点
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选线删除
放样
门套完成
切片做门梁
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选面编辑
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这里用了个3DMAX7的新工具(桥)也可用挤出焊接