VR渲染出噪点,怎么解决啊?开始渲染客厅没问题,到渲染餐厅的时候就出噪点。灯光的阴影用的是VRayShadow,我换了个阴影方式就没噪点,貌似是这个问题。但是客厅那渲染又没问题,到底什么问题?
回答:
把光域网删掉在打就应该没问题了
用的是3.0的vr吗
这个貌似不是概率灯光引起的,因为客厅这里没有任何噪点;如果是概率灯光的话整体都大量噪点;我估计可能是餐厅光源的放置位置不合理造成的,楼主把灯光贴上来看看;很贴近灯光的地方有东西半挡不挡的话容易产生大量噪点
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