教程原创卡通画的创作流程及技巧。学习的时候我们不仅要学会作者的鼠绘及上色方法,更重要的是要学会如何从创意开始,直至作品完成的过程中需要注意的细节操作。
最终效果
1、首先,确定整个场景的地平线位置,视角,以及大致的透视关系,并安排好各个主要部件的位置。
2、大致布局完成了,开始将它们细化。因为这张图色彩关系较复杂,直接上色不好掌握,所以前期我们先画黑白稿。通常黑白稿画起来会比较轻松,因为不用考虑色彩关系,造型上可以轻松变化,直到满意。
3、黑白稿完成了,开始上色。
用曲线工具调整整个画面的冷暖关系。这张图我准备画成夕阳西照的感觉,亮部会明显的偏暖,暗部则偏冷。于是我用曲线工具,对红色通道做了以下调整。
5、用艳丽一些的黄色将亮部涂出来。
6、接着把天空涂成蓝色,并且把它的亮部涂上淡淡的紫红色。
7、然后是房屋和石头小路。由于房屋块面结构较复杂,所以我们先做一下简单的颜色区分。同样的,给它们的亮部加上暖色。在这里要注意一下,房屋是硬性边缘的实体,亮部和暗部会有明显的不同,所以不需要柔和的过度,而需要将他们果断的区分开来。总之要让受光面有被暖光照射到的感觉,而暗部则是相对阴冷的。
8、紧接着我将让草地上开出各种颜色的花,当然,它们得按已经营造出来的光照体系来变化颜色,比如黄色的小花,受暖光照射,亮部颜色饱和度很高,甚至可以有些发红,但暗部,特别是被笼罩在树阴下的部分,就偏蓝了。
为什么是偏蓝色而不是绿色或者别的颜色呢?因为蓝色是黄色的互补色,在暗部加一些蓝色可以更好的衬托亮部黄色的艳丽。但注意控制蓝色的纯度,要灰一些,否则就是在画蓝色的花了。
补充一点,这时我使用的是正常属性的圆头硬边半透明画笔。这种笔刷用来画小东西很方便。
9、分重点区域细画。
12、后期调整。
后期调整是个不断对比着前进的过程。一张图往往快画完了还会有各种问题跳出来,PS强大的调整功能可以弥补这一切。但有调好的时候,也有调过头的时候,我经常会通过历史记录,进行反复比较,然后在比较的过程中精进。
有朋友认为画面右边的树太挡视线了,把它移开些可能会让视野更开阔,我试着改了下,效果是好些,我采纳了他的建议,并且利用挪开的空间把小洋楼后面的牧场画的更精彩了。