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Photoshop绘制逼真的任天堂WII游戏机

作者:佚名    责任编辑:admin    更新时间:2022-06-22

  新的任天堂WiiU已经上市。现在,您可以使用这个详细的教程在Photoshop中创建属于您自己的WiiU。本教程由于有大量的细节设置,所以需要花费两到三个小时才能完成。

  photoshop教程最终效果

Photoshop绘制逼真的任天堂WII游戏机 三联

  第一步

  创建一个新文件(Ctrl + N)1920×1290像素,颜色可随便设置。选择“圆角矩形工具(U)”——形状图层“和半径为200像素的路径类型。

step01

  画一个矩形形状。

step02

  然后按照如下参数设置图层样式

step03
step04
step05
step06

  WIIU外观基本搞定,我们把该层命名为“基础层”。

step07


  现在我们要设置基础图层的阴影。复制WIIU基础层,然后把复制的图层放在原图层的下方。右键单击复制的图层,然后选择“清楚所有样式”。接着双击矢量蒙版,并将其颜色改为:#000000

step08

  然后执行命令“滤镜>模糊>高斯模糊”。此步骤操作中会提示是否栅格化图层,选择“是”。高斯模糊的参数设置:模糊大小为4个像素

  第二步

  选择“钢笔工具(P),然后在的WiiU层下面的一层创建一个形状像下面的图片。

step10

  创建完成后,复制图层,执行命令“编辑>变换>水平翻转”。移动(Ⅴ)的复制形状,到右侧的基本形状。一旦定位,添加下面的图层样式。

step11
step12
step13
step14

  左右按钮最终效果如下图所示。

step15

  第三步

  选择“圆角矩形工具(U),然后在中间的WiiU上拖曳出一个体面的大小的矩形,然后选择”椭圆工具“(U),并添加一个椭圆形的中心矩形。

step16

  圆角矩形添加下面的图层样式。

step17
step18
step19
step20

  椭圆添加下面的图层样式。

step21
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step23
step24
step25

  矩形和椭圆应该是这个样子。

step26

  现在,我们需要建立的摄像头,通过许多图层来实现摄像头的制作。每个图层都比下面的图层小,如果你复制的圈层,然后按住键盘上的Shift和Alt,而在 “自由变换模式”(Ctrl + T)的圈子将调整从中间而不是从在您拖动锚点。使用“椭圆工具”(U)新建足够多的圆。

step27

  添加“颜色叠加”,“圆#1”层,使用下面的设置。

step28

  “圆#2”中添加下面的图层样式。

step29
step30
step31

  终于到了最后一圈,添加下面的图层样式。

step32
step33

  完整的照相机镜头如下图。

step34

  现在选择“钢笔工具(P),勾画如下图所示的路径。请确保路径是一个新的图层并且在摄像头圈层的下方。

step35

  创建好路径后,用白色#FFFFFF填充路径,执行命令“滤镜>模糊>高斯模糊”,模糊它。模糊量应约4-5PX。一旦你已经添加的高斯模糊,将需要删除多余的像素。选择圆角矩形图层“载入选区”,然后进入“选择>反选”,并按下删除键。最后,设置不透明度为15%左右。高光部分就设置完成,现在立体感是不是很强了。

step36

  第四步

  选择“椭圆工具”(U),然后在左侧的WiiU基地创建3彼此的顶部上的圆圈,每圈需要减小大小。

step37

  3圈将弥补摇杆,最大的圆(Circle排名第1),添加下面的图层样式。

step38


step39