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Photoshop绘制在大海中哭诉的美丽女孩

作者:佚名    责任编辑:admin    更新时间:2022-06-22

    《时间流逝》作品整体展示及其创作来源

  作品的灵感来源于我个人的感情生活和一部非常非常好的电影《让子弹飞》。电影里有一句非常经典的台词“花有重开日,人无再少年”,时间像流水一样,带走了我们的回忆,所有好的坏的、美的丑的、人、事、诺言都随着时间的长河被冲刷,之后破碎、沉淀、冻结在内心深处。

  具体的情感表达细节,我在教程中详细说明吧,下面这张图就是本次的作品。(图01)

Photoshop绘制在大海中哭诉的美丽女孩 三联

  图01

  本PS教程大致思路

  1、使用笔刷

  2、起稿

  3、素描剪影

  4、添加大体颜色

  5、刻画主题

  6、刻画眼睛

  7、刻画冰

  8、刻画海

  9、调整背景

  10、进一步刻画

  11、添加元素

  12、精雕细琢

  13、调整画面

  14、调整整张画面结构

  15、整体调整

  由于性格的随性和自我,常常会有一些奇怪的灵感来刺激我的神经,让我有冲动去表达出来,我会把生活中的遇到的、看到的用画的方式展示出来,不管美与丑,好与坏,都是一种内心的表达,这是一种热情。但是这样的性格也造成了我和领导一次又一次的冲突,所以我选择了自由职业。

   1、使用笔刷

  这里我用的PS自带笔刷和杨雪果先生的Blur's good brush-4.1,这套笔刷最早也是在火星时代上找到的,再次非常感谢,我们都是站在巨人的肩膀上,感谢他们。

  这副作品我主要用到的PS自带的19号笔和Blur's good brush-4.1里的油画笔3号,还有就是一些特效和纹理笔刷,之后就是加深减淡和一些涂抹的技巧,在教程中我会详细的说明。(图02)

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  图02

    绘画过程

   2、起稿

  这个比较随性,也是个人习惯,自己能理解是什么就可以了,我一般在绘画前会把心中所想的东西整合一下,基本上在心中已经出现了大概的模样,但只是一个很抽象的剪影而已。

  一种雾里看花的感觉,毕竟这是创作,又不是画人物设定和游戏场景。绘画的开局无非就两种:一种是剪影,一种是线。两种都可以掌握,掌握一种也可以。其实作品最后呈现出来的才是最重要的。不要拿一些东西来束缚自己。绘画是自由的,是激情的,是自信的。(图03)

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  图03

  这里用到的笔刷是Blur's good brush-4.1的纹理笔刷和PS自带的1号笔。随便涂抹,用纹理只是稍微看的不要那么硬而已。机理笔刷里包含了很多种机理效果。(图04)

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  图04

  3、素描剪影

  把画面的主体绘制出来,是一个女人,半身像,这一步就是基本功了,当然不用画的太逼真,只要把人物大体形象、动作、光的走向大体明确下就行了,不过是有一些插画师喜欢把黑白稿画的很逼真,这样之后只用调试色彩行了。适当的画点乱七八糟的想象的东西,这个都是一些初步的想法,不用太当真,之后都会修正。(图05)

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  图05

  这里我要提到的一个绘画思路。再复杂再绚丽的CG绘画作品都是可以拆分分步骤来绘画的。

  确定思路→出黑白稿→上大色彩→使画面完整和谐→调试色彩→特效→结尾修正

  画要一步一步画,路要一步一步走,当然是有一些大师,绘画步骤极其崩溃,如果你没有抗压能力,就应该中规中矩。这里用到的就是PS19号笔。(图06)

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  图06

  2添加大体颜色并刻画人物各个细节回顶部

  4、添加大体颜色

  新建一层,属性选择叠加,右下面是冰,左下面是海,人物用了红绿来搭配,其实PS上色已经很简单了,这么多调试颜色的方法,例如曲线、色相等等,都可以自如的调试颜色,颜色的搭配要和谐,不要太墨守成规。(图07)

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  图07

  如果你是单色型色盲,你很可能创造出一种经典的色彩搭配,所以勇于尝试,个人认为任何颜色都可以和谐搭配,那就看个人的技巧和色彩感以及天赋了,不要被固有思维所局限,黄种人的皮肤不一定都是肉色的。(图08)

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  图08

   5、刻画主题

  一张元素再多的画,都是需要主体的,这个主体在第一时间拉住观看者的视觉,之后人们才会围绕你主体去看周边的一些细节。这一步就是主要绘制人物脸的立体感,用色彩来代替黑白。暗部和亮部用一个色系来绘画,这样出来的效果会很糟糕。

  这里用到的笔刷是Blur's good brush-4.1里油画笔3号,个人很喜欢这个感觉,画出来很灵活。(图09)

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  图09

  以头为中心开始向周边扩展的画,我想表达一些正在成为回忆的东西,说的直白点就是一个女人将成为我记忆,她正在被时间冲刷,慢慢疏远、遗忘,所以她的身体渐渐的被石化,身体被冰川冻裂。(图10)

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  图10

  这一步就是画石化,用石头的颜色,如果感觉画不像,这里我分享一个小技巧,那就用选区,选中你需要的部分,降低饱和度,强化边缘,一下就有石头的效果了。技巧可以帮助我们快速的完成一些作品和工作,但是不要忽视基础。(图11)

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  图11

   6、刻画眼睛

  没眼珠的女人看着真的挺可怕,还是先给它加上眼球吧,这样稍微看的舒服点,稍微刻画下细节,别太过分了。适当有个主体的样就行了。

  加了些头发碎边,画头发不要一根一根画,会死人的,把边缘的一些碎发和一些主要的亮部点出来效果就很有了,当然也注意光的走势,注意一些颜色的影响,例如头发末梢会发一些绿,这是身体绿色影响的。

  Blur's good brush-4.1里有头发的笔刷,可以简单的刷几笔,用的多了效果不是很好,太有规律了。别太假,你又不是洗发水广告,你又不是沙宣!(图12)

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  图12

  这里再说一个技巧,由于面部的笔触感很严重,我用了Blur's good brush-4.1油画笔中的加油混合笔,用涂抹工具,这个工具很类似PAINTER里的涂抹笔,效果很好,而且看起来很圆润,适合画女人,数值调整30左右就可以。(图13)

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  图13

  3刻画海、冰等环境细节回顶部

  7、刻画冰

  其实也有作弊的方法,也是调整饱和度,降低,调整曲线,让亮的地方更加亮一些,冰的感觉就有了。加入一些碎冰,在和身体想接的地方刻画的强硬些,冰块本来就很硬。在身体石化的部分,新建一层,用Blur's good brush-4.1纹理笔刷画一些颗粒。模式改成叠加,之后降低透明度。这样石头看起来有一种颗粒感。(图14、图15)

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  图14

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  图15

  8、刻画海

  画起来很累,但是不画还不行,依然用Blur's good brush-4.1的3号油画笔,先画出波纹,之后用Blur's good brush-4.1油画笔里的混色刮刀和斜面刮刀,来让波浪与波浪之间连贯起来。(图16)

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  图16

  被浪冲刷的手臂用Blur's good brush-4.1特效笔里的水花喷溅1-5,之后就会出现这样的效果(我感觉自己在给Blur's good brush-4.1做广告),好东西是值得推荐的,但是一些基本的原理还是需要自己多想、多观察、多画的。当然也要切记别把海水画成一个蓝色,那样就不够通透了。(图17)

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