教程介绍非常经典的人物插画制作方法。从效果图就可以看出作者用到的小素材非常多。尤其是水墨素材运用的非常到位,整体有种颓废的水墨感觉。
最终效果
<点小图查看大图>
1、新建一个RGB模式,2008 px X 2835 px ,分辨率300像素/英寸的画布。选择白色背景。
2、我们先来利用一些材质来创建一个略带颓废感的背景。首先,添加名为"BACKGROUND”的组,打开colored grunge textures中的“1.jpg”文件,然后使用图像>图像旋转>90度(逆时针)。将它放入BACKGROUND组内,Command/Ctrl + T调整它的大小使其覆盖整个画布。将该图层命名为"Texture 1",不透明度降至30%。
所有素材下载地址:
http://psdtutsplus.s3.amazonaws.com/downloads/Premium_87_Mixed_Collage.zip
3、现在将 "8.jpg" 添加进来,放入相同的组,修改大小,命名为"Texture 2"。混合模式改为“叠加”,不透明度50%。
4、再将"source"文件夹下的"Metal_plate.jpg"添加进"BACKGROUND”组。调整大小,命名为"Texture 3"。混合模式改为“强光”,不透明度65%。
5、接着,添加"source"文件夹下的"Staples.jpg",混合模式为“明度”,调整大小并命名为"Edge grunge"。为其添加图层蒙版,然后用一个大一点的软笔刷(B)抹掉如下图所指出的硬边。
6、现在我们要扣出第一个模特。打开通道面板,依次观察每个通道,看看哪一个黑白对比最明显——在这个例子中最明显的是绿通道。将绿通道拖拽到面板下方的“创建新图层”图标上复制一次。按Command/Ctrl + L打开色阶面板,将滑标调整为下图所示。不要纠结于残留的背景细节——我们稍后会处理它们。
9、选择钢笔工具(P),路径模式,画一条如图中黄线所示的封闭的路径将模特包住。在对比清晰的地方绘制时让锚点适当稀疏一些。但对于边界区分的并不理想的地方,比如胳膊,你需要放大甚至切回彩色RGB模式仔细的绘制。
13、调整边缘命令处理好后你会发现,一个新的蒙版出现了,原始图像的显示被关闭。你可以将蒙版拖拽到面板底部的垃圾桶上,在弹出的对话框中选择在删除蒙版前将其应用于图层。
14、将抠出来的模特拽到主合成中,命名为Figure 1"。将它放入名为 "FIGURES"的新组中,参考下图调整大小和位置。
17、将模特抠出后,复制进主合成命名为 "Figure 2",放入相同的组。放大并盖住第一个模特一点。
18、从"source"文件夹中加载"grunge_brushes.abr" 笔刷。你可以先来熟悉一下它们,新建一个画布画着玩玩。你会发现这些笔刷很好的模拟了喷溅的风格,你还可以打开笔刷面板,试着旋转倒置他们来避免重复。