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PS合成打造CG美女机器人战争场景效果教程

作者:佚名    责任编辑:admin    更新时间:2022-06-22

  介绍PS利用素材合成打造一个CG美女机器人战争场景效果,教程分为三部份:

  1、这个阶段合成的目的是把三个素材有机的结合在一起,其间涉及到了抠图、较色、质感表现等内容,用到了PS的大多数模块!

  2、接下来我们要做的是合成角色的头部,这个部分会用到几个常用的滤镜!

  3、这一章我们将完成角色和场景的结合,特效和部分气氛的渲染。

  [本教程素材下载]

  效果图:

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  1、我们这个阶段合成的目的是把三个素材有机的结合在一起,其间涉及到了抠图、较色、质感表现等内容,用到了PS的大多数模块!

  制作开始!

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  添加蒙板按钮在图层面板的下方,有一个方框套圆的标志,至于蒙板和图层之间的锁定关系大家试一下就知道了,其实就是解锁后移动图层时蒙板不会跟着变化,

  缩放旋转也是一样,在这里我们的目的是要显示下层尖角的部分而不是遮盖身体,所以我们选择取消链接!

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  注意两点:第一、ctrl+j后选区内的东西被复制到了新的图层,而在原来的图层中选区内的内容并未被删除!

  第二、关闭图层显示的方法是点击图层面板中的“眼睛”按钮

  (貌似啰嗦了点,不过没办法,为了让大家都能看懂!)

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  完成这一步以后会发现脸和身体的融合又近了一步,其实细心的朋友应该发现了,这一步骤我在调整曲线后就已经完成了,只是觉得在这个时候来操作更合理一些!

  因此放在了这里!

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  注意。涂抹的时候是从身体部分向空白方向擦。不要搞错了!

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  大家可以把这一步理解为我们把脸部和身体进行了合层处理

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  做了这么多步,算下来也够45分钟了吧,虽然抠图涂抹之类的操作占据了你大多数时间,但是设计方面的东西就是这样,细节决定成败,软件帮你完成

  一些大体的操作已经很不错了,细部调整还是得靠自己

  2、好了!我们继续合成,上一章已经讲角色的几个基本素材合成完毕!接下来我们要做的是合成角色的头部,这个部分会用到几个常用的滤镜!

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  好了,角色的制作到此为止了,但文件还没有最终完成,毕竟我们要做的是一个科幻末日题材的CG图片,后面路还长着呢~!

  3、这一章我们将完成角色和场景的结合,特效和部分气氛的渲染。

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