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PS合成打造抽象污迹水彩风格滑板运动海报设计教程

作者:佚名    责任编辑:admin    更新时间:2022-06-22

  一张好的海报除了适合的素材外,还需要合理的构图和适当的场景配搭。本期的PS翻译教程为大家带来PsdFan的Grungy风格滑板海报。教程营造出来的Grungy效果,

  还是值得参考的。希望对大家在PS上的创作有所帮助!

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  最终效果图:

PS合成打造抽象污迹水彩风格滑板运动海报设计教程 三联

  第一步

  1.新建1100×800的文档,将皱褶纸张素材粘贴到画布中。

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  2.将纸张的不透明度调至50%。在纸张上添加蒙版,按自己的感觉用黑色笔刷,虚化纸张的边缘和阴影部分,令纸张融入到白色背景中。效果如图02所示。

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  3.导入Bittbox水彩画笔,调低不透明度,在纸张的皱褶处涂抹。

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  第二步

  1.将滑板运动场斜道图片粘贴到文档。

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  2.将斜道移到画布的左下方,然后添加蒙版。选黑色笔刷,对着斜道的边缘刷。效果如图05。

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  3.添加色阶调整图层和色彩平衡调整图层。

  提示:创建色阶图层和色彩平衡图层时应添加剪切蒙版,这样才能只对特定的部分有调整效果,而对其他部分没有影响。按Ctrl选择调整的图层,再创建调整图层。

  色阶的参数调整:40 / 1.13 / 223

  色彩平衡的参数调整:高光: -6 / 0 / +9,中间调: -1 / +1 / +18,暗调: -13 / 0 / +13

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  调整的效果如图8所示。

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  4.重复以上三步,将斜道摆放在适当的位置,利用蒙版和笔刷慢慢调整。

  第三步

  1.将圆形滑道图片粘贴到文档,命名为“圆形滑道”。然后将它移动到图09的位置。

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  2.在这里,作者为了设计出邋遢的效果,在“圆形滑道”图层创建蒙版,然后用画笔抹去大部分的图案,在整体构图上只留下部分圆弧。

  图案的层次感需要硬度和手法的多次尝试。

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  3.对“圆形滑道”图层添加色阶调整图层和色彩平衡调整图层。调整参数如图11。

  色阶的参数调整:62 / 0.88 / 238

  色彩平衡的参数调整:高光: -6 / -1 / +5,中间调: -13 / +6 / +9,暗调: -2 / 0 / +9

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  调整的效果如图12所示。

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  第四步

  1.将滑板楼梯图片粘贴到文档。然后将滑板楼梯移动到滑板斜道的左边,位置如图13所示。

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  2.位置摆放好后,在“滑板斜道”图层添加蒙版,用笔刷涂抹楼梯的边缘。

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  3.同样对“滑板斜道”图层添加色阶调整图层和色彩平衡调整图层。调整参数如图15。

  色阶的参数调整:15 / 0.95 / 252

  色彩平衡的参数调整:高光: -9 / 0 / +6,中间调: -32 / -1 / +12,暗调: +6 / +11 / +13

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  调整的效果如图16所示。

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  4.重复以上三步,将另一滑板楼梯放在画布的右边。

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  第五步

  1.将滑板者图片粘贴到文档,然后将它大概移动到画布的中央。位置如图18所示。

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  2.接着用自己最顺手的工具将人物抠出来。这里作者使用的是套索工具。

  3.同样对“滑板者”图层添加色阶调整图层和色彩平衡调整图层。调整参数如图19。

  色阶的参数调整:15 / 1.09 / 206

  色彩平衡的参数调整:高光: -8 / +2 / +12,中间调: -19 / +12 / +8,暗调: +6 / +6 / -4

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  调整的效果如图20所示。

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  第六步

  1.打开“skater on rail”图片,将滑板者和滑轨抠出,粘贴到画布,将这图层命名为“右滑板者”。

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  2.在此图层添加蒙版,然后用水彩笔刷在滑轨的两端不整齐地刷。作者认识这能增加图案整体的抽象感。

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  3.同样,还要对“右滑板者”图层添加色阶调整图层和色彩平衡调整图层。调整参数如图23。

  色阶的参数调整:17 / 1.24 / 235

  色彩平衡的参数调整:高光: -22 / -5 / +11,中间调: -32 / -1 / +5,暗调: +9 / -8 / -11

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  调整的效果如图24所示。

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  第七步

  1.复制“右滑板者”图层,然后选定原“右滑板者”图层,选择滤镜->转换为智能滤镜,再选择滤镜->动态模糊,调整角度为18度,距离为100像素。

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  2.看到了动态模糊的效果,但仍缺点动感。作者提醒这里需要制造滑板者要掉下滑轨的错觉,而不是整个图案都应用模糊。

  明确想法就动手吧。在动态模糊图层创建蒙版,抹去人物左边和整个滑道的模糊效果。作者提醒要抹去整个滑道的模糊效果,这样人物就感觉是“动”的。