教程“PS照片合成教程-蜀山之木栈道”继续上一教程“PS照片合成教程-蜀山之悬浮山”进行讲述,利用一张树皮照片来完成一个悬空的木栈道,主要涉及到PS中的变换工具,考察对物体的空间想象能力以及PS平面建模的能力,还有最重要的耐性!
效果图
原图
1、本教程采用photoshop CS5制作,其它版本通用,先打开上一教程“PS照片合成教程-蜀山之悬浮山”的源文件,如下图所示:
2、打开本教程的原图,本例就一张源图,是一截木头的侧面照片以及削皮后的侧面照片,如下图所示:
3、要制作木栈道,首先要制作一些有立体感的木头,首先我们来制作一段树立的立体木头,利用魔棒、快速蒙版或钢笔等工具将有树皮的木头侧面选中,然后单击移动工具将选区内容移入文档中生成图层3,如下图所示:
系列教程:
PS照片合成教程-蜀山之悬浮山
PS照片合成教程:蜀山之木栈道
PS照片合成教程-蜀山之浮云大殿
4、单击选择椭圆选区工具,在削皮的木头侧面图上拖出一个圆,最好带点树皮,这样在后面制作立体的木头时效果会更好,如下图所示:
5、同样利用移动工具将圆形选区拖入到文档中生成图层4,然后按Ctrl+T键进行自由变换,适当压扁圆形,这样就能形成木头截面的侧视效果,如下图所示:
6、按住Ctrl键,鼠标左键单击图层4得到椭圆选区,然后单击椭圆选区工具,将椭圆选区移动到木头的底端,注意不要超出有树皮的范围,如下图所示:
7、单击选择树皮所在的图层3,然后按Ctrl+Shift+I键将选区反选,单击选择橡皮擦工具,设置硬度为100,然后将树皮底端的两边擦除,这样就形成了相对应的木头底面侧视效果,如下图所示:
8、将树皮图层3和截面图层4一起选中,然后单击右键选择“合并图层”,并将图层重命名为“木桩1”,如下图所示:
9、如果立体感不够强的话,可以利用“加深工具”在木头的边缘进行涂抹加深,然后再用“减淡工具”在中间部分涂抹加强高光效果。接下来我们要制作用于搭建木栈道的底端木头,刚才制作的树立的木头是用于木栈道的扶手木桩。同样再将有树皮的选区再拖入一个到文档中生成图层3,这时候变形就很重要了,一定要想清楚你要做的木栈道的走向和视觉角度,因为不同的视觉角度决定我们要制作的底面木头的形状,本例的走向和视觉效果可以参照效果图,根据需求我们要制作相应视觉效果的木头。按Ctrl+T键进行自由变换,适当向左旋转角度,如下图所示:
10、选择菜单“编辑->变换->扭曲”,将上端的顶点适当的向下压,同样再将下端的顶点向上提,这样可以形成一种侧视的立体效果,如下图所示:
11、同样拖入一个圆形的削皮的木头图形生成图层4,效果如下图所示:
12、按Ctrl+T键进行自由变换,选压扁圆形成椭圆形状,然后逆时间旋转一定角度,效果如下图所示:
13、单击选择树皮图层3,用橡皮擦工具将右边部分未被椭圆遮挡住的区域删除,如下图所示:
14、同样载入椭圆选区,并将选区拖到树皮的另一端,一样不能超出有树皮的范围,如下图所示:
15、按Ctrl+Shift+I键进行选区反选,同样利用硬度为100的橡皮擦工具将左边超出部分的树皮擦除,如下图所示:
16、同样可以利用“加深工具”和“减淡工具”进行阴影和高光的处理以加强立体感效果,如下图所示:
17、一样将图层3和图层4合并成一个图层并重命名为“木桩2”,到此本例中要用到的两种木头基本制作完成,效果如下图所示:
18、接下来就要开始搭建木栈道了,单击选中木桩2图层,将其复制出一个“木桩2副本”,并适当调整其位置(复制副本:可以单击选择移动工具,按住Alt键并用左键拖动即可复制出一个副本),如下图所示:
19、为了使搭建出来的木栈道太过相似死板,必需对其中的一些木桩进行相应的色泽及外形的变换,这样才符合实际,单击选择“木桩2副本”,选择菜单“图像->调整->亮度/对比度”,适当降低亮度和升高对比度,这样就能形成因木桩本身的位置不平而产生不同的光照效果,说白了就是欺骗人的眼睛,参数和效果如下图所示:
20、接着再进行外形的变换,选择菜单“编辑->变换->变形”,适当细微的调整各个控制点,使木桩看起来不那么的平整,如下图所示:
21、如果有必要最好多做几个类似的木桩