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PS合成打造云端天使坠落的场景效果后期制作教程

作者:佚名    责任编辑:admin    更新时间:2022-06-22

  这篇PS教程可以看到作者对于一副PS合成作品的设计思路,特别是光线的绘制利用和羽毛景深效果的实现,这些都是十分基本实用的技巧。希望大家能在自己的PS作品中灵活运用,设计出自己的创意PS作品。教程介绍一些比较实用的PS小技巧,比如增加画面层次感、增强黑白对比等,希望大家喜欢!

  最后效果图

PS合成打造云端天使坠落的场景效果后期制作教程 三联教程

  图00

  PS翻译教程素材

  云朵

  翅膀

  女孩

  城堡

  梯子

  木门

  闪电笔刷

  城市风光

  羽毛一

  羽毛二

  头发笔刷

  Step 1

  打开Photoshop,按Ctrl+N新建主画布,设置大小为800像素*800像素。将教程提供的云朵素材下载,并将其粘贴到主画布中,然后移放到下面的位置。

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  图01

  下面需要应用调整图层对云朵素材进行调节。在菜单栏中选择“图像>新调整图层>色相/饱和度” 在色相/饱和度调整图层的对话框中,设置色相、饱和度-50、明度0,回车确定。同样再添加色阶调整图层,在色阶调整图层的对话框中,依次设置三个色块为43/1.10/255,回车确定。设置如下图所示。

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  图02

  PS:应用色相/饱和度调整图层和色阶调整图层时,要应用蒙版将调整图层的调节范围控制好,这样才不至于影响整个画面。

  云朵调节后,开始添加闪电。先在图层面板中新建一个图层,命名为“lightning bolts”。从教程提供的素材中下载闪电笔刷,然后选择笔刷,在设置笔刷参数的对框中,点击小三角。在弹出菜单中选择“载入笔刷”,将闪电笔刷载入并选择后,设置笔刷颜色为白色,如下图添加几道闪电。

  PS:这种素材笔刷可以减少很多的工作,平常看素材网页时要注意收集哦,这样PS起来事半功倍。

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  图03

  大多数笔刷是指向下方的,如果想将闪电的方向调整为向上,就在菜单栏中选择“窗口>画笔”或者按F5,点选画笔笔尖形状,在角度一项设置,或者直接拖选旁边的箭头,设置角度为30°后,回车确定。设置如下图所示。

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  图04

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  闪电绘制完,就对其图层添加图层蒙版,然后选择笔刷工具,设置为黑色大直径软笔刷、不透明度为30%。用笔刷将部分闪电遮蔽,就像闪电是从云朵中释放的。效果如下图所示。

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  图05

  在对闪电图层应用外发光的图层样式。在外发光的对话框中,设置混合模式为叠加、不透明度50%、阻塞0%、颜色ffffff、距离0%、大小5像素、其余默认,确定回车。设置如下图所示。

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  图06

  为闪电添加了外发光后的效果如下图所示。

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  图07

  Step 2

  下面需要在画布的左上方添加一个天空城堡的图案。

  从教程提供的素材中下载一个城市风光的照片,然后如下图粘贴到画布后,移放到左上角。效果如下图所示。

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  图08

  然后对城市照片图层应用图层蒙版,用黑色软笔刷将照片四周边缘隐去,将其融入到背景中去。在这一步中,照片的处理不需要过于精细。因为后面制作的图层将会覆盖在上面。

  照片经图层蒙版处理后的效果如下图所示。

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  图09

  将教程提供的城堡素材下载并粘贴到Photoshop,先用裁剪工具如下图将素材裁剪好。这步需要注意的是除保留城堡的图案外,同时粗略地将城堡周围山保留,这样能将城堡显得高峻,符合天空城堡的构图设定。效果如下图所示。

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  图10

  对城堡素材应用图层蒙版,设置笔刷的直径为中等、硬度为小、颜色为黑色,然后将城堡素材的边缘进行模糊处理,与背景和城市照片的素材相互融合,营造天空城堡繁荣而遥远的感觉。效果如下图所示。

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  图11

  接着对城堡图层应用色相/饱和度调整图层和色阶调整图层。在菜单栏中分别选择“图像>新调整图层>色相/饱和度”和“色阶”。在色相/饱和度调整图层的对话框中,设置色相0、饱和度-70、明度+35,确定回车。在色阶调整图层的对话框中,分别设置三个参数为0、1.41、246,确定回车。调整图层设置截图如下图所示。

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  图12

  城堡素材应用色相/饱和度和色阶调整图层后的效果如下图所示。

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  图13

  Step 3

  从教程提供的素材汇中下载木门素材。将下载的木门素材粘贴到Photoshop 中,裁剪好,再粘贴到主画布中。效果如下图所示。

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  图14

  按Ctrl+T调出自由变换工具,然后按比例缩小到下图所示的大小,接着移放好,让木门看起来跟城堡的比例协调。

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  图15

  对木门应用颜色叠加的图层样式。在颜色叠加的对话框中,设置颜色叠加的混合模式为正常、颜色为#2e3840、不透明度100%,确定回车。颜色叠加的设置示意图如下图所示。

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  图16

  颜色叠加完成后,按Ctrl+N复制木门图层,然后按Ctrl+T稍微缩小木门的大小,并且去除原来的叠加效果。接着在图层面板中,按着Ctrl点击复制木门的缩略图,选取木门的图案范围,按Shift+F5填充白色。效果图下图所示。

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  图17

  对复制木门图层应用内阴影、外发光和渐变叠加的图层样式。在内阴影的对话框中,设置混合模式为正片叠底、颜色为#000000、不透明度为60%、角度77%、距离2像素、阻塞0%、大小1像素、其余默认,确定回车。

  在外发光的对话框中,设置混合模式为正常、不透明度100%、颜色为# ffffff、方法为较柔软、扩展为0%、大小21像素、其余默认,确定回车。

  在渐变叠加的对话框中,设置混合模式为正常、不透明度100%、颜色由# c9cdd6 到#f4f7f9、样式为线性、角度为90%、其余默认,确定回车。

  内阴影、外发光和渐变叠加的设置如下图所示。

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  图18

  复制木门应用图层样式的效果如下图所示。

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  图19

  Step 4

  如最终效果图所示的,作者想将城堡设计为云端的城,周边云雾萦绕。因此这一步要添加一些薄云在城堡周边。从素材下载云朵笔刷。

  在城堡图层