变换工具在PS中是一组相当重要的工具,大部分的例子或多或少都会用到一些,如自由变换、扭曲、变形等,本次实例以图像合成“飞屋环游记”来进行讲述演示,着重应用PS当中的变换工具来完成屋子的变形,另外涉及到较多的就是抠图,当然最重要的还是创意,有兴趣的朋友可以一起来欣赏一下站长尖尖带给大家的“PS照片合成教程-飞屋环游记”PS教程!
photoshop教程效果图
原图一,用于变换的原始“飞屋”
原图二,环境场景
原图三,带动飞屋的热气球
原图四,用于绑住飞屋的绳索
1、本教程同样采用photoshop CS5制作,其它版本通用,首先我们要做的就是处理“飞屋”,先打开原图一,如下图所示:
2、原图一中的屋子是处于平视侧拍,本例中的“飞屋”是用绳索绑住悬浮于空中,所以看飞屋时应该是带有点仰视角度,接下来我们重点对屋子进行处理,使其呈现仰视状态,屋子可以分成三部分:带窗户的侧面、带门的侧面和屋顶,首先我们先将带窗户的侧面选中(不包含边角),方法不限,效果如下图所示:
3、按Ctrl+J键将选区生成图层1,将背景图层的眼睛暂时点掉可以看到效果,如下图所示:
4、利用常用工具栏中的“仿制图章工具”将多余出来的边角处理掉,效果如下图所示:
5、利用多边形套索工具将右边缘区域选中,然后按Del删除键,本操作主要是将仿制图章处理后多余的一些边角删除,效果如下图所示:
6、重新点亮背景图层并单击选中,用多边形套索工具将带门的侧面选中,效果如下图所示:
7、一样按Ctrl+J键将选区生成图层2,点掉背景图层眼睛可看到效果,如下图所示:
8、同样的方法将屋顶部分也选中,如下图所示:
9、按Ctrl+J键将屋顶选区生成图层3,点掉背景图层的眼睛,效果如下图所示:
10、同样可以利用仿制图章工具对屋顶的一些边角进行处理,效果如下图所示:
11、接下来我们就要开始对房屋进行变换,单击选中图层1,将其它图层的眼睛都点掉,选择菜单“编辑->变换->扭曲”,按住左边中间的控制点,适当的向上拖动,效果如下图所示:
12、回车应用扭曲变换,接着单击选中图层2,一样利用扭曲进行相应的变换,效果如下图所示:
13、同样的方法处理图层3屋顶部分,这里要特别细心,与带窗户的侧面墙的屋檐要处理平行状态,另外与带门的侧面墙的屋檐部分也要保持自然,总之多花点时间,反复调整,一般都能调到较好状态,具体效果如下图所示:
14、接下来处理屋底部分,因为飞屋是悬浮于空中,所以仰视是可以看到一部分的屋底,这只能我们自己来构造了,新建一个图层4,利用多边形套索工具在屋底的位置框出一个平行四边形,这里要特别注意与两个墙面的底边相重合,具体如下图所示:
15、利用油漆桶工具将选区填充成灰白色,如下图所示:
16、接着我们来处理屋底的材质,将图层1、2、3、4的眼睛暂时点掉,单击选中背景图层,利用多边形套索工具将部分墙面选中,如下图所示:
17、按Ctrl+J键将选区生成图层5,然后重新将背景图层的眼睛点掉,其它图层的眼睛点亮,利用自由变换及扭曲变换将图层5进行变换,得到如下图所示效果:
18、回车应用变换后,对图层5再次进行扭曲变换操作,对齐图层4中屋底的形状进行扭曲变换,具体如下图所示:
19、将图层5复制生成两个副本,并利用移动工具将两个副本平铺于屋底,效果如下图所示:
20、按Ctrl键同时将图层5和其两个副本一起选中,然后单击右键选择合并图层,并将合并后的图层重命名为图层5。接下来我们要处理屋底的阴影,选择常用工具栏中的椭圆选区工具,在屋底的右边区域拉出一个椭圆选区,单击右键选择羽化,设置羽化半径为20,如下图所示:
21、选择菜单“图像->调整->亮度/对比度”,将亮度降到-150,对比度适当降低到-16,这样就能让屋底的材质图案产生一些过渡阴影,如下图所示:
22、按Ctrl+Shift+Alt+E键进行盖印图层,生成图层6,然后将其它图层的眼睛都点掉,图层6就是我们要使用的飞屋了,这时如果你觉得飞屋的整体形状”的具体使用方法 href="#" target=_blank>形状还不是很好,可以再用扭曲等变换进行微调,总之多花点时间,反复调整总能得到较理想效果,尖尖每次做PS教程例子都要花上五个小时以上,而且教程之间的知识点都有相互链接,可能各大网站转载时都去掉了链接,大家可以根据水印网址查看完整的原文,具体如下图所示:
23、接着就是处理大环境了,打开原图二,然后利用移动工具将之前完成的飞屋图层6拖入到原图二中生成图层1,效果如下图所示:
24、接着再打开原图三,利用魔棒工具将热气球选中,然后利用移动工具拖入到原图二中生成图层2,如下图所示: