最终效果图
图00
1、首先,我们需要将女孩从背景中抠出,打开girl 照片,用任何一种你喜欢的方式创建选区,(我使用的是多边形套索工具‘L’),做一个小的选区,按下shilf键的同时,可以在上述选区内做其他选择。或者,你可以按下alt键,去修剪现存的选区。
注意:现在不用太担心头发问题,在后面的工作中来处理。
图01
图02
2、点击 选择>修改>羽化(或shift F6),写上0.5像素。
图03
3、当你对你的选择满意时,复制/粘贴或者将女孩拖入到一个3000px*1800px、分辨率200的新建文件中,调整大小,将她放在靠下的位置,将层更名为“girl”,后面我们会经常用到它。
图04
4、要先对女孩做一些调整,以便在最终效果里她看起来会比较自然。首先,看出裙子后面有点翘了吗?一件脏且湿了的裙子是比较有重感的,应该直垂下来。因此选择图上的这部分,进行滤镜->液化,用向前变形工具(W)和膨胀工具(B)进行推压。
图05
5、对裙子前面靠近腹部鼓出来的部分进行相同的操作。
图06
6、图像->调整->色阶(或者直接按Ctrl+L),如图所示建立。贯穿这个教程,我们会用几次这个方法去改变图片中的暗部,来制造些高饱和的对比效果。
注意:如果你想弄出浑身汗臭的皮肤效果,这步就必须要做。
图07
7、在裙子上弄出一些撕扯的效果,首先打开下图所示的素材,再次打开色阶(图像->调整->色阶)如图所示建立,把白色从黑色中分离出来。
图08
图09
8、进行选择->色彩范围,点击吸管工具到图中的白色位置,容差为:170。
图10
9、进行选择->修改->羽化,输入数值为5像素。现在你可以复制/粘贴或者拖拽图中选区到新文件中。不用担心选区边缘的任何黑色残存部分,它是无关紧要的。先调整大小,将其放在如图所示的位置,更名为:“torn fabric”。
注意:如果你想让衣服上的撕裂大一些的话,这层就弄大些。但是要记住:撕裂部分越大,后面你需要往上涂的就越大。本PS翻译教程中, 我们会将其弄的适当小些。
图11
10、进行编辑->变换->变形,如图所示做出调整。这儿的重点是让破布的底部和裙子的底部对齐,这并不需要很精确。
图12
11、按住CTRL并点击图层面板中torn fabric的缩略图,这样会在这个图层中创建一个包含撕扯裂口和细线的选区,使用0.5px来羽化这个选区的边缘。你现在点击缩略图旁边的眼睛图标,隐藏torn fabric。
图13
12、从隐藏的“torn fabric”层中创建选区,点击“girl”层并按下ctrl+J.这样的操作只是把‘girl’层在选区内的部分复制了。这个新层我们把它叫做 “torn skirt”, 从某种意义上讲,当我们编辑下面的“girl”层时,它是一个遮罩。当girl层被隐藏时,这里将显示出来的是torn skirt层。
图14
13、在做一些不可逆编辑时,创建备份图层一直是个很好的方法,因此为安全起见,选择“girl”层并复制它(ctrl+j)。现在你可以隐藏复制层。 它只是一个备份,以防万一你打算从头再来。选择girl图层,用橡皮(E),笔刷(B),图章(S)工具,去处理透过torn skirt层所显示出来的裙子区域,使用仿制图章工具(按下ALT并点击你想仿制的区域,然后松开alt键,涂抹你想要覆盖的区域。)
图15
14、使用橡皮工具去除裙子多余没用的部分。
图16
15、涂抹或者用仿制图章来处理腿上缺少的部分。
图17
16、最后使用笔刷工具,用滴管选择一个腿上暗处的颜色(alt+click),用非常小的笔刷(3或者5)来涂出撕裂处周围的暗部。多在这用些时间,不管你信不信,这块儿的暗部将会决定效果的成败。
图18
17、根据上述列出的步骤,用torn fabric2 图片也创建些额外的撕扯,要沿着裙边儿的。你想要多少裂口和撕扯的效果,就创建多少。
图19
图20
18、当你完成这些,删除所有的torn fabric层,合并所有的torn skirt层和girl层。确认下你合并后的图层名字为:girl。
图21
19、通过画出一些皮肤和阴影的方法,沿着肩带儿方向简单制作出一些小的撕边。没有适合的torn fabric层用在这儿,只有一小的被羽化边缘了的笔刷,大小为3,不透明度为100。当画阴影时,要使用40%~50%的透明度。
图22
20、我们需要在剑上添加更多的反射效果,因此,用多边形套索工具将刀从头到底的刀刃部分选出来,用5px来羽化选区,建立新层,更名为:“sword,”并填充选区为白色。
用不透明度为40%的柔边橡皮抹去sword层刀底部的部分,涂抹几次你希望的是涂去图中的部分白色以达到在光线下产生的阴影