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PS设计一幅戴着宇航头盔怀旧插画

作者:佚名    责任编辑:admin    更新时间:2022-06-22

  我用到的图像有:头盔,云,红色星云,其他星云图像。可以自由使用你自己的图像,那你就得每一部微调一套设置以获得正确的效果。

效果图

  效果图

  第一步

  新建一个文档,尺寸是以300dpi的154.5X216mm。然后打开头盔图像,用钢笔工具(P)切出(设置成路径而非形状图层),粘贴至你的空白文件。调整尺寸至约83%。(图01)

图01

  图01

  第二步

  在图像>调整>去色(去色?)中除去彩色。然后选择加深工具,用约10%的曝光设置成高亮。使用软边缘笔刷在“头盔”图层左侧烧出一部分阴影。(图02)

图02

  图02

  第三步

  使用椭圆工具画出一个圆形形状图层,这个必须设置成形状图层而非路径,原因后述。在画那个完美的环形时按住SHIFT键。重命名这个图层为“眼珠”,并在图层>图层样式>内部阴影设置成如下图所示。最后去图层>图层样式>渐变叠加设置成如下所示(色彩是#8aabb3)。(图03a,图 03b,图03c)

图03a

  图03a

图03b

  图03b

图03c

  图03c

  第四步

  在眼珠图层之上画一个较小的圆,此层称为“虹膜”。双击“虹膜”图层颜色图标改变之。我比较倾向绿色,不过这无所谓的。添加内部阴影,内部焕发(glow,译作光晕?),斜面及浮雕 图层风格,如图所示。(图04a,图04b,图04c)

图04a

  图04a

图04b

  图04b

图04c

  图04c

  第五步

  画入一个“瞳孔”,给予 外部焕发(glow,光晕?),如下所示。创造性地使用图层风格效果或混合模式选项(不管你是否想参照那些)都是给平面图形增加景深的优秀方式。(图05a,图05b)

图05a

  图05a

图05b

  图05b

  第六步

  最后,给眼睛增加一个小的“反射”(译者:结合之前的经验,作者所有打引号的名称都是新建的图层的名称),把它移动到“瞳孔”右边。选择所有眼睛的图层,按下CTRL+G进行编组。将改组重命名为“右眼”,在图层>复制组(此时在图层面板中你必须选中该组)进行复制。将副本命名为“左眼”,将二者定位,使他们看起来像一对眼睛。(图06)

图06

  图06

  第七步

  由于用钢笔工具作画并非本篇教程的焦点我会很快地略过这些内容。选择钢笔工具,设置图形图层。在“头盔”基层粗略画上 多雨的、像胡子一样的形状。你可以稍微简单些。使用直接选择工具修葺一下任何你不满意的弧线,只需操控锚点(定位点)和贝塞尔曲线手柄(Bezier Curve Handle)。(图07)

图07

  图07

  第八步

  画上更多的粘糊糊的东西,让其仿佛从头盔帽舌底下出来的一样。把它放置在两个“眼睛”图层组。然后在眼睛图层组之后画上一些更小的液滴。(图08)

图08

  图08

  第九步

  复制“头盔”图层并将其拖动至图层面板顶部。选择钢笔工具并设置成路径,然后从帽舌底部一直画到头盔顶部。然后在路径面板中CTRL+单击你新路径的略图从而进行选定。然后再选择“头盔副本”图层,去图层>图层蒙版>显露(reveal)选项。(图09)

图09

  图09

  第十步

  现在,我们想要将所有图形图层的颜色变成黑色。双击图形图层的略图,弹出调色窗口。从头盔中取样黑色并确认。为所有图形图层重复该步骤。(图10)

图10

  图10

  第十一步

  选择你的一个图形图层。在图层>图层样式>内部阴影输入下方展示的设置。同样设置内部焕发、斜面及浮雕和光泽。在图层>图层样式>复制图层样式,并选择另一个图形图层,再来图层>图层样式>复制图层样式。重复这些过程直至你所有的图形图层都已设定。(图 11a,图11b,图11c,图11d)

图11a

  图11a

图11b

  图11b

图11c

  图11c

图11d

  图11d

图11e

  图11e

  第十二步

  在每个图形图层之后放置一个新的空白图层。选择一个图形图层和其匹配的那个空白图层。然后在图层>合并图层。这就会栅格化该图形图层及特效。如果任何人有知道在CS3中能更好地达到该目的的方法,请在评论中贴出。我目前应该只知道这个,是个顽固的老习惯么?(图 12)

图12

  图12

  第十三步

  选择“帽舌”图层(应该在你的面板顶部)并打开动作调板。命名为“老化印刷”(AGED PRINT)并分配一个功能键。然后按下动作调板底部的记录按钮并以如下次序应用三个滤色镜:噪点、高斯模糊、智能锐化。参照下方图片所示。一旦完成,按下动作调板底部的停止按钮。你现在可以用分配的按键应用这些滤色镜给其他图层了。(图13a,图13b,图13c,图13d)

图13a

  图13a

图13b

  图13b

图13c

  图13c

图13d

  图13d

  第十四步

  运行“老化印刷”功能给你所有的图层。在对“眼睛”图层动工之前,合并它们并对其去色。在这一阶段时,你的图层面板应该看起来和我一样。(图14)