教程介绍古典木扇的制作方法。扇子主体部分是扇叶的制作方法,可以根据作者的提示,用滤镜等做出木纹,再用一些花纹素材装饰扇叶,然后把做好的扇叶按照一定的角度复制就可以得到一把完整的扇子,最后加上一些装饰就可完成效果。
最终效果
1、新建一个800 * 800像素的文档,背景选择白色。确定后执行:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,参数及效果如下图。
2、执行:滤镜 > 模糊 > 动感模糊,角度为:0度,距离为最大,参数及效果如下图。
8、把选区的木纹复制粘贴到新的图层。再在当前图层下面新建一个图层,填充黑色。扇叶的雏形就有了,如下图。
9、接下来的工作就是要有点耐心,关于扇子上的那些镂空花纹最需要耐心和毅力。有几种方法可以实现。第一种:就是用钢笔工具勾,然后水泡翻转;第二种:找一些花纹素材,贴上去;第三种:用PS做出来,要用到添加杂色,点状化,查找边缘等。
10、水平翻转时注意中间那个参考点,拉一个参考线。小细节:选中间那个点要先按Alt键。
11、这是用花纹形状,调出选区后直接删除镂空。
14、找一些花纹素材,选出黑线。
17、保存选区。
18、拉一个矩形选区,目的就是等到刚此的花纹的反选区和这个矩形的交集。
23、这里要补充一下细节:要给扇叶增加厚度怎么办,我是把扇叶复制一层,移到图层下面稍微往右下移动一点,填充稍深一点的颜色。
26、旋转后给扇叶加上一个投影,为了好观察我把背景换成蓝色。
29、大致复制好的效果如下图。
30、再调整一下整体的颜色,可以用变化或曲线调整。