您现在的位置: 万盛学电脑网 >> 软件知识 >> 图文处理 >> Photoshop教程 >> ps入门教程 >> 正文

Photoshop制作飘出音符的留声机动画

作者:佚名    责任编辑:admin    更新时间:2022-06-22

制作飘出音符的留声机动画

教程介绍较为复杂的GIF动画的制作方法。效果图片需要动的部分有音符、光碟、人物的手。这些都是同步的。制作动画之前需要把这这些动画场景设置出来,然后再同步设置动画。
最终效果

1、打开素材。

 2、ps里打开,用“套索工具”和“仿制图章”等工具,去掉原图中的音符。然后,打开动画面板(时间轴),单击箭头所指小三角>文档设置>设定时间及帧数。这里设为2秒,每秒25帧。

3、用“快速选择工具”选中人物手部。

4、ctrl+J,得到图层2,如图示。下来用“矩形选框工具”在图中选一个合适对象用作覆盖与原图对应的区域

 

5、ctrl+J,得到图层3;“移动工具”下,将图层3置于原图手部位置,调整至合适,然后参考图示,移动参考点至红色箭头所指处,逆时针旋转9度左右,使手看起来有种抬起的感觉。

6、接下来给图层2添加蒙版,设前景色为黑色,用“画笔工具”涂去手部多余部分。完成后,合并图层2和3,并命名为“变换的左手”。

7、再次用“快速选择工具”,选择唱片,注意唱机的针头——属性模式为“添加到选区”,全部选中对象后,按住ALT键选择针头,可减去针头选区。
 

8、ctrl+J,得到复制对象图层后,将它命名为“唱片”。

9、然后单击红框处,添加图层样式>渐变叠加——打开“渐变拾色器”,渐变效果和混合模式参考图示,其它默认。

10、新建图层,选择“自定义工具”,参考图中红框所示,依次绘制出各种音符。
 

11、接上步。绘制时,距离可拉大,可边绘制边改变方向,使其看起来大小和方向呈不规则状。(由于操作失误,很抱歉漏掉了两个步骤,这里兄弟用文字详述一下)截图中图层2,在编辑绘制完音符后,添加图层样式>渐变叠加——参数设置按图示;

然后,ctrl+J,复制一层,打开图层样式编辑窗,在渐变条右侧勾选“反向”。这样就使两个音符图层的色彩看起来不完全一样了。最后,在它们各自的下方分别新建一个图层,分别合并变为普通图层即可。记着为图层命名。

12、将“小音符图层”缩小并改变一下方向。好了,关闭背景图层预览下效果。我们可以看到编辑好的手臂、唱片和音符等四个图层。

13、按图示,将大小音符图层位置向左下移动,使它们右侧正好处在喇叭口处。下来的工作就是要让音符看起来是从喇叭里飘出来的。当然,蒙版是最佳选择,为便于操作和控制,给这个图层先编组。方法是,单击“小音符层”,再按住ctrl键单击“大音符层”,然后,鼠标将它们拖至箭头所指处的“创建新组”按钮。

 14、用“套索工具”,(羽化一下,参考图示)在喇叭出口和音符显示的区域画出选区。对于新手,这里需要提示下,上面说了,这个选区内是可见的区域,选区外,自然就是被隐藏的区域了。

15、接上步,单击面板下方蒙版按钮为组添加蒙版——黑色为隐藏、白色为显示——观察蒙版缩览图。


16、蒙版既然有此用途,那就继续蒙版。“手图层”如果加个黑色蒙版不也能把手隐藏起来吗?!快捷方法是:按住ALT键,单击蒙版按钮——可以快速为图层添加一个“隐藏全部”的蒙版。

 17、至此,前期工作准备完毕。下图为时间轴一些操作选项,红框(红色)为“创建和清除帧”按钮和与之对应的操作位置和结果;绿框中的按钮为“添加关键帧”,黄蓝线为标示,供参考。

图中,按我们的设想,根据各图层所起的作用,为它们分别创建关键帧,同时,设定它们各自的初始帧状态。比如,“唱片帧”已设置好图层样式,“大小音符”的初始动作是淡出,所以,将它们的不透明度设为0。

18、大概了解了时间轴的操作,我们正式开始编辑动画。第一步,先从“小音符”开始;我们设想的效果是让它从喇叭飘出,并在飘动中渐渐隐去,单击“小音符层”,首先编辑“不透明度”。

19、将时间指示器移至时间轴的二分之一处,把不透明度设为100。
 

20、将时间指示器移至时间轴的末端,再次将不透明度设为0、这个动作的过程是,从无到有,再到无。

21、然后,编辑“小音符”的“位置”。第一帧的位置是设置好的,将时间指示器移至末端,“移动工具”把“小音符”移至窗口的右上方,参考图示。这个动作过程是,从喇叭里出来,到右上角停止。

22、第二步,编辑“大音符”。原理和思路同上,但是,让它快点,同时,变换一下方向效果可能会更好。(第一帧为初始关键帧,开始制作时已添加,下面不再赘述)还是从不透明度开始,时间指示器返回开始位置。单击“大音符层”,时间指示器移至时间轴的五分之一处,更改不透明度为100。
 

23、下来,时间指示器移至时间轴的五分之二处,更改不透明度为0、同时,移动图层位置至窗口右侧图示处。这个动作过程是,用比“小音符”少一半多的时间从喇叭飘出,由无到有,再到无的运动至当前位置。