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PS画笔预设的应用详解

作者:佚名    责任编辑:admin    更新时间:2022-06-22

  我一直坚信:最基础的永远是最重要的技能。无论多么华丽的效果都是靠最基础的应用做出来的,很多人盲目的去学一些并不适合自己的效果,结果到最后自己却记不住。为什么?因为基础不扎实。世界上并没有一步登天的事,路是一步一步走的,饭是一口一口吃的,只有扎实的ps基础,才能创作出各式各样的华丽效果。鉴于很多人曾经问过我星星效果的制作和笔刷预设的设置,借此教程,给大家一一讲解。

  新建;

PS画笔预设的应用详解  三联教程

  用多边形工具画一个菱形

  按住ctrl+alt向中心缩放(快捷键一定要背熟了,可以节省不少时间)

  填充黑色

  复制一个:可以按住shift进行角度旋转(ps默认旋转角度都是15度)

  再复制两个刚才的图层

  直接改变角度,或者按住shfit进行角度旋转

  按住shift+alt向中心缩放

  鼠标停在图形中心,按住shift+alt以中心为圆点进行放大

  如图:

  羽化选区:

  新建图层填充颜色(无论做什么请养成新建图层的习惯)

  改变下透明度

  再向中心复制一个:

  合并除了背景以外的全部图层,删除背景图层:

  适当模糊一下以突出星星发光的特性:

  保持背景透明的状态下,编辑---定义画笔

  再新建一个画布,用白色画笔点一下,刚才定义的星星就出来了。

  画笔定义讲完了,我们开始进入正题:画笔预设的应用。按f5调出画笔预设对话框,在不勾选任何任何的情况下,选择我们刚才定义的画笔

  我们可以看到间距是调整星星之间的距离的

  距离越大星星距离越大

  这是间距100时的效果:

  间距上方的角度是做什么用的?很明显是调整笔刷的角度

  随着角度的变换,星星的方向也发生了变换

  那么圆度是做什么用的呢?

  试着改变圆度大小的时候,我们看到图形发生了压扁,是变形么?

  看起来图形被挤压了一样:

  其实圆度的变换,只是一个笔刷的的透视变换,就像一个圆盘从正面到侧面的透视效果,如图所示:

  我们来看画笔预设的第一个预选任务:形状动态

  形状动态中,大小抖动,就是笔刷从大到小或从小到大的大小变化

  控制里面的渐隐其实就是步长,从大到小的步长,数值越大,渐隐越明显,其他的钢笔压力等也是同样的道理,希望大家多多尝试。

  最小直径则是控制最小的笔刷和最大的笔刷的比列的

  模拟压力则需要配合钢笔来使用,如图:

  钢笔压力填充的效果:

  钢笔斜度的效果:

  光笔轮需要配合压感笔来使用(数位板)

  角度抖动:显而易见就是改变每一个笔刷的角度

  其他的效果,同上,大家可以尝试下

  圆度抖动是什么?

  从下图实例中,我们可以看出,圆度抖动同样是笔刷透视的变化,数值越大,变化越大

  通过改变最小圆度来控制透视的角度。

  其他效果同上:请一一尝试下

  就像我们把一堆纸片撒在地上,散布就是这个道理,随机的进行摆放处理(注意看两轴讲解)

  两轴的效果对比:有两轴的时候,确实间距是不一样的

  散步数量是控制笔刷的出现多少的

  数量越大