运用ps工作的主要手段有以下几个部分:
一、塑造表现功能:这部分功能从本质上讲取决于使用者造型能力,和软件本身并无太大关系,所涉及的工具也很少,,就其表现力来说,PAINTER的功能远比photoshop强大,所以这部分内偶准备把它放在造型基础来编写
二、图象调整功能:ps在这方面的科学性和系统性是无与伦比滴
三、特效发生功能:图层样式和滤镜以及相关插件使ps的特效发生能力在所有图形图象软件中笑傲江湖
* 文件菜单 *
一般认为文件菜单是最原始和初级的,往往不屑一顾,其实在文件菜单中还有许多我们没有认识的东西,诸如“新建”、“打开”等常用的命令偶就不废话的说
让我们认识一下“浏览”
随着ACDSEE的不断升级,它对内存的要求也是越来越过分,一个看图软件的大小,已经超过了photoshop!
打开ACDSEE6会严重影响机器的速度和效率,郁闷!
这时,偶不得不重视ps自带的浏览器,“浏览”命令就是打开她的钥匙
有些朋友反映:ps自带的浏览器也不快呀
这是因为缩略图显示设置太高,如果你合理设置,加上它的自由拖曳功能,总体上是比ACDSEE6快而且稳定的
打开“浏览”
文件浏览器自动弹出,我们拖曳一幅图片作为实例进一步讲解,在论坛上看到很多朋友发的图,不是巨大,就是巨小,在网站发图200KB的制约下,画面的质量往往难以保证
让我们通过“储存为”来解决这个问题
这是“储存为”的常规窗口
大家一定很熟悉
图象的质量取决于它的分辨率,在新建文件的时候,为保证制作精度一般设置为300B以上
在存储压缩为JPEG文件格式的时候,ps会自动计算并显示压缩后的文件大小
注意储存面版的最下方
ps计算的原则是设定图象质量等级
需要说明的是,这里显示的数据并不是最终的文件大小
由于WINDOWS系统还要为文件规定位置等属性的信息,所以最后的文件一般比显示的大20K左右
我们可以比较一下最高级别的存储跟最低级别的存储的区别:
最高级别的存储
通过“导入”命令我们可以方便地从AI、CD等软件中打开并转化矢量文件
如果你要对一组图片进行同样效果的处理
完全不必一张张地辛苦
打开“批处理”命令,选择要处理的文件或者文件夹
如图设置一下,看看回发生什么?
再自己调整选项和参数,试试:
* 编辑菜单 *
编辑菜单中的大多数工具,大家是非常熟练的
这里只拣几个重点说说:
描边:
这是非常实用的一个前景色工具,以给整个画面加框为例
CTRL+A全选之后,选择“描边”命令
设定描边的宽度、颜色、位置(位置不同效果很不一样的说)
完成
“描边”不仅可以绘制不同颜色、宽度的直线,只要是选取所至,任何形状照描不误!
再来看看编辑菜单中的填充工具
选择填充命令后,会弹出如图面版
设置图案,可以是ps默认的,更多是我们自己定义的图案
填充后的效果(按CTRL+A在看)
如果我们经常使用一种形状,不必每次都麻烦地画上一遍
定义画笔的工具可以帮助我们
选区
点击“定义“画笔”进行设置
设置完成
笔刷图表里会看到你刚刚定义的东东
随便画一下
很爽的说
和“定义画笔”的方法类似,进行设置
填充