最终效果
首先下载安装Filter Forge3滤镜及相应的滤镜库
1、建立基本框架和文字
(1)新建文档1000×1000像素文件,设置分辨率为300,填充背景颜色为#dcdcdc
(2)设置前景色为白色,使用矩形工具,创建一个588×611像素的矩形
(3)复制矩形层
(4)在选项栏,修改填充为无,边框为黑色,大小10点
(5)设置边框对齐方式为外面
(6)创建文本,使用黑色,大小为45点,间距为100
(7)继续创建文本,修改间距为50,其他参数不变
2、创建椭圆形及文字
(1)使用椭圆工具,设置前景色为#dcdcdc,在两个文本层之间创建一个椭圆
(2)复制椭圆层
(3)修改复制椭圆层的填充为无,边框为黑色,4点,对齐方式为外面
(4)在椭圆中心创建文本,间距为-25
3、添加辅助线,在边框添加小圆形
(1)按住“Ctrl+R”调出标尺,使用移动工具,拖出辅助线
(2)设置前景色为白色,使用椭圆工具,设置固定尺寸为20×20像素,从辅助线交叉处点击拖动,得到下图效果
(3)执行“Ctrl+;”,隐藏辅助线
4、转3D图层
(1)除背景层外,对每一层执行“3D>从所选图层新建3D模型”,如果是形状图层,执行“3D>从所选路径新建3D模型”
(2)选择所有3D图层,然后执行“3D>合并3D图层”
5、修改网格
(1)改变矩形1的挤出深度为30
(2)修改矩形1副本的挤出深度为80
(3)修改文本层挤出深度为50
椭圆1挤出深度为30
椭圆1副本挤出深度为50
椭圆中心文本挤出深度为30
最上面的文本挤出深度为50
椭圆2挤出深度为30
6、移动网格
(1)坐标轴的各项功能如下所示(没做个3D的认识下吧)
(2)修改各个组件的位置,达到如下效果
(3)你也可以从各个角度检查每个物件的位置是否正确
7、创建金属纹理
(1)新建1000×1000像素文档,分辨率为72
(2)执行“滤镜>Filter Forge>Filter Forge3”选择下面的材质,并改变参数如下
(3)这个是主纹理
(4)执行“图像>调整>色相饱和度”,改变参数如下:
(5)继续修改亮度对比度参数如下,改好后保存为JPG图片命名为“Metal Texture”