先看一下最终效果:
1.创建一个新的文件大小790*1050像素,背景为黑色。使用“渐变工具”如下图设置到透明并拉出渐变。
下载一张碎石图片并打开,使用“快速选择工具”在上面选择一个区域
复制并粘贴到画布上,使用“自由变换”工具点击右键在弹出的菜单中选择“透视”选项
用一个软角“橡皮擦”将粗糙边缘消除让其和背景融合
点击图层面板下方的“创建新的填充或调整图层”按钮,调用一下图层调整选项
黑白
色阶
曲线
得到如下的效果
2.将人物图片打开,抠选出人物,将她粘贴到下图所示的位置
使用“涂抹工具”调整强度为6%左右,在人物腿部涂抹
下面在“创建新的填充或调整图层”里调用三项调整设置,并在三个图层蒙版中涂抹
黑白
图层蒙版中涂抹的样式
色阶
色阶图层蒙版中的样式
曲线
曲线图层蒙版中的涂抹样式
这时候在看图片,发现腿部已经变了样子,符合我们需要的燃烧底纹
新建一个层,用黑色软笔刷在脚下绘制一些阴影
现在看一下效果
3.在来给人物添加气流和火的效果。云得效果可以在画布上绘制一个路径然后使用“滤镜>渲染>云彩”得到,并使用“自由变换”里的“变形”调整成需要的形态。当然你也可以用云笔刷来做,最后别忘了用“橡皮擦”将一些硬的边缘修正一下。
云绘制好了以后,要将云彩分出层次,有不很透明和透明的,这个你可以调整云层的不透明度来实现
下面在来添加火的效果,打开火的素材图片,使用“快速选择工具”选择一个区域
复制并粘贴的画布,适当调整大小
使用滤镜里的扭曲工具来制作火的形态
回到画布,选择人物图形按CTRL用鼠标左键点击人物图层略缩图调出选区并反向选择