这个古建筑是我来到蚂蚁接触MAYA后第一个完整的作品,开始时对这个作品期待了很多,通过这个古建筑收获了许多新知识。以下就是我做这个古建筑的经验和思路与大家分享一下。下一个作品我可能会做的更好,分享的更多一点。谢谢大家,希望大家多多支持。
模型图:
棋盘格图
纠正棋盘格方向:
模型贴图后
Maya制作部分
①模型基本使用Polygons内的工具创建
②在吊角的制作过程中因为吊角角度的改变,原坐标轴无法按吊角方向调节。
最终效果 一、打开通道面板,选择不同的通道进行比较,结果发现蓝色通道,黑白层次分明,所以选择次通道。 二、把…
Win10系统中自带着一个名字叫Compact的系统压缩功能。这个压缩…
第一步:用铅笔打好草图,后然扫描到电脑上 02在最上层垫了纸张的纹理,在PS操作界面的图层文件将线稿子和纸张换…
在【设定/设置】→【一般/通用】→【重置/还原】→【重置所有设定/还原所有设置】后…