您现在的位置: 万盛学电脑网 >> 软件知识 >> 图文处理 >> MAYA教程 >> 正文

MAYA动画场景制作

作者:佚名    责任编辑:admin    更新时间:2022-06-22

   这个古建筑是我来到蚂蚁接触MAYA后第一个完整的作品,开始时对这个作品期待了很多,通过这个古建筑收获了许多新知识。以下就是我做这个古建筑的经验和思路与大家分享一下。下一个作品我可能会做的更好,分享的更多一点。谢谢大家,希望大家多多支持。

  模型图:

MAYA动画场景制作 三联

  棋盘格图

  纠正棋盘格方向:

  模型贴图后

  Maya制作部分

  ①模型基本使用Polygons内的工具创建

  ②在吊角的制作过程中因为吊角角度的改变,原坐标轴无法按吊角方向调节。