工具条
工具条上包括各种选择 创建 编辑图象的工具,有的工具按钮的右下角有一个小三角,说明这个工具包含有几种不同的形式,按住这个工具不放就能显示其他的形式。
矢量模式与位图模式
fireworks 可以进行矢量模式与位图模式的编辑,在默认状态下,fireworks 在打开时是处于位图模式下,你所绘制的图形是作为矢量对象来处理的。当你在编辑它们时,你会看到你是在修改构成矢量图形的路径。
你可以打开或是输入位图,可以对构成位图的像素进行编辑,在处于位图状态下时,画布带斜纹的框包围着
浮动面板
fireworks的浮动面板包括有layer(图层),frames(帧),color mixs(颜色混合),behavor(行为),optimize(优化)和object(对象)等
在工作中你可能会发现有些面板经常会用到,你可以把工作起来最方便的面板排列方式保存起来,使用菜单命令command ->panel layout,如果下次要调出这种排列方式只要command ->panel layout set的子菜单内选择就行。
在工作区的右下角有一排快速启动栏,点击快速启动按钮就可以很迅速的调出相应的浮动面板。
库(Library)
库(Library)里储存了可以被重复使用的元素,称为symbol(符号),你可以创建一个符号或是将已经存在的对象转化为符号
符号分为图象 动画 和按钮三种,要调用符号只要把它拖到画布上就可以了,一个符号可以有多个instance(例图),如果你编辑了符号,那么画布上所有的instance(例图)都会改变。