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腾讯游戏王主任教你低成本拍素材!

作者:佚名    责任编辑:admin    更新时间:2022-06-22

 腾讯游戏王主任教你低成本拍素材! 三联

  如果你有一个idea需要拍摄模特或者其他的静物,这个时候,如果你不会玩相机怎么办?找外包团队?时间太长,沟通成本太高,费用太多。没关系,这篇文章就是教你怎样用低成本的满足你的素材需求。

  我曾给公司的各游戏产品拍摄过不同的宣传素材,这些素材打印出来可以绕地球仪一圈。曾经拍摄过的照片在“国家地理杂志”“VISION青年视觉杂志”以及在“中国美术馆”“法国卢浮宫美术馆“都没有展出过。

  曾经给其他同学也有讲过一些拍摄的课程,之后有个同学听完课后,第二天买台相机就出去创业了,昨天他打电话问我要不要二手相机,便宜转了。

  好吧,谢谢你能看到这里,如果让我继续这么侃下去,我会停不下来的。接下来我说正题吧。

  当接到一个需求时候该怎么处理

  1:了解是一个怎样的需求(项目背景)

  2:需求方的预期(想呈现出怎样的效果/在什么地方承载)

  3:成本的评估(时间成本,人力成本需要涉及到哪些开发方面的工作等)

  4:自我价值的体现(直白的说 这个需求对你来说有没有必要去做,有没有价值,不仅仅是纯执行的工作)

  Example 1 :无尽之剑

  项目背景:腾讯第一款体感操作主机游戏

  需求内容:神秘预告站;需体现“主机游戏”“体感操作”

  设计时间:10月中旬-11中旬

  然后开会中了解到该项目的素材有限,因为是一个神秘预告站,为了神秘感所以也不能展示出游戏内的素材。

  最后讨论的形式为“平面静态拍摄结合创意后期的形式”这样的形式的执行成本相对比较低。画面的感染力相对比较强。

  执行前的工作

  整理创意,拼凑简单的示意图做成PPT的形式,当方向和创意确定后,再开始执行。这一步就 类似电影的分镜头,可以大大的避免设计稿调整的成本,所以很有必要的。

  示意稿1:

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  确定创意方向

  三组照片,不同动作。用夸张的表现形式强调体感操作的特点。隐喻我们的游戏画面很好很逼真,很容易让人身临其境,告诉玩家玩游戏时候不要太入戏,小心你的电视屏幕。

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  当方向和创意都确认后,那接下来就可以开始执行了

  合适的模特                                                                      

  因为是一款年龄层在青年和白领之间,所以在选择模特上不需要太低龄

  合适的服装造型                                                                  

  根据创意脚本,服装上应该相对比较时尚和比较生活的日常穿着打扮即可。(创意脚本不一样,服装要求也不一样)

  模特实拍效果

  后期

  1:画面背景的处理(根据创意,因为场地和道具的限制,在背景上通过拼凑素材实现)

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  2:模特的处理(抠图;色调和细节的调整)

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  3:把模特放入设计好的背景上然后调整模特和背景的透视关系以及模特和背景的色调关系

  4:接下来就是结合模特的动作开始手绘元素(因为创意脚本有手绘的结合)先简单的把武器和电视的构图画出来,位置透视都差不多了,就可以根据构图来拍摄电视机素材。(电视机在模特动作确定后再拍摄。这样的话,电视机的角度和透视与模特的动作不会有太大的透视不和谐的问题)

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  下图为根据手绘的角度和透视拍的实物。

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  5:接下来就是优化和P图的工作了。

  Example  2 :心悦俱乐部(双十二移动端营销活动)

  这个活动的目的主要就是引导用户到活动页面进行消费。但提供的交互稿内容相对比较单调无趣,特别是在移动端上展示,无趣的东西对于阅读者来说没有吸引力,而且交互的内容跟这次的活动没有关系,所以最后我按照自己的想法,用word文档的形式整理新的创意。

  这三个创意也是拍摄静态照片的形式,通过有趣的文案结合有趣的照片形式来传播我们的内容。PS:因为这个项目的执行时间非常的短(3-4天时间),所以我们尽可能结合内容降低我们的执行成本

  拍摄的成本控制

  这里的成本包括了时间成本,人力成本,费用支出成本。

  比如下图,这类非日常生活中所能用到的服装,如果有现成的,就可以马上用来做道具,减少了时间成本和费用支出的成本(这条军大衣和假发是团队之前拍视频的时候有用到,所以就可以不用再花时间和资金去购买拍摄道具)

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  下图这个造型,画面最后是需要后期P入一辆轮椅的,所以我在想到这个方案的时候