另附PHOTOSHOP混合模式说明正常 编辑或绘画每个象素,使它成为结果颜色。这是默认的模式。(在您处理位图化或索引颜色图象时,“正常”模式也称为阈值 。)
正片叠底 查看每个通道中的颜色信息,并将底色与混合颜色相乘。结果颜色总是较暗的颜色。将任何颜色与黑色相乘产生黑色。将任何颜色与与白色相乘则颜色保持不变。当您用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画工具的连续线条产生逐渐变暗的颜色。这个效果与在带有多个魔术指示器的图象上绘制相似。
屏幕 查看每个通道的颜色信息,并将混合颜色的互补色与底色相乘。结果颜色总是较亮的颜色。用黑色执行屏幕模式使颜色保持不变,用白色执行屏幕模式则生成白色。效果与多个幻灯片互相在上面投影相似。
叠加 对颜色执行正片叠底模式或屏幕模式,这取决于底色。在保护底色的高光和暗调时,图案或颜色会叠加现有象素。底色不被替换,但会与混合颜色混合以反映原颜色的亮度或暗度。
柔光 使颜色变暗或变亮,这取决于混合颜色。效果与将发散的聚光灯照在图象上相似。
如果混合颜色(光源)比 50% 灰色亮,则图象会变亮,就象被减淡一样。如果混合颜色比 50% 灰色暗,则图象会被变暗,就象被加深一样。用纯黑色或纯白色绘画,会产生明显较暗或较亮的区域,但不会产生纯黑色或纯白色。
强光 对颜色执行正片叠底模式或屏幕模式,这取决于混合颜色。这种效果与将耀眼的聚光灯照在图象上相似。