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AI网格绘制写实美女教程

作者:佚名    责任编辑:admin    更新时间:2022-06-22

  完成图:

AI网格绘制写实美女教程 三联教程

  1首先我们要来给脸部打一个比较全面的底稿,在左边工具栏上点选“矩形工具”。

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  2在编辑画面上画上一个长方形,并且填充淡粉色。

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  3在工具栏里点选“网格”工具。

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  4从这步开始就要添加网格线了,我们先在矩形正中位置加条网格线,之后以它为主线。

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  5随后,在此网格线上继续添加如下图所示的网格线条,不需要添加太多,注意以之前添加的主线为中心,两边要线条数量相等,以便之后的变形,这些网格线条是作为变形后的骨格支架用的。

 

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  6将其稍稍旋转一下。

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  7换取工具栏中的“直接选择工具”。

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  8运用“直接选择工具”慢慢改变网格的造型,注意主线的位置要在整个脸的中间,不然以后加网格线会线条乱窜。

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  9慢慢调整网格.

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  10将内部的网格线进行调整,因为外面调整了会把内部网格线打乱。

 

 

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  11大致把五官定位好。

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  12定位好基本线条后,就要开始渐渐添加结构线条了,结构线条不需要添加太多,大致把恋的大色块的过渡表现出来就可以了,因为之前网格骨格定位好了所以新添加的线条不会乱窜,完全按结构来自动分布了。

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  13大致调价效果如下图,眼睛,鼻子,嘴的位置都定位好,慢慢耐心的调整。

 

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  14然后我们开始给网格上色了,先点选“直接选择工具”。

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  15大家可以观察到,未选中的网格其节点是空心的。

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  16当你用“直接选择工具”选中它其中一个节点时,它就显示为实心点了,此时我们可以对该点的颜色进行编辑。

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  17点选工具栏中的“吸管工具”。

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  18当你选择了“吸管工具”点你想吸取的颜色时,此时之前用“直接选择工具”点中的实心节点的颜色就变化了,并且颜色向相邻的节点颜色过渡。(这里可以参照前天所发布“网格基础运用教程”)

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  19之后经过大致的采色,将脸部大致的明暗和颜色关系都布置好。效果如下

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  20好了,脸部的底色大致完工了,我们把五官的底色布局好。

 

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  21把头发的大体底色扑好,这里运用下渐变由深入浅变化过渡。

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  22再用少些羽化处理指数为2左右。

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  23将眉毛等都定位好,创建的图册大家可以参考下我的排布,这样编辑可以方便些。

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  好啦,脸部的底色处理就算是完工了,不过大家别以为这样脸就完成了,其实还不够,在加上了五官后既然需要做一些过渡处理,不然五官会各自为阵的感觉,接下来我们就开始画五官了。

  24好啦,开始绘画心灵之窗啦,先把右眼框定位啊,眼白不要用纯白,这里人物都是偏红润的色彩,所以稍微偏粉红。

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  25勾画眼框,上眼皮制作稍微丰富一些,因为上睫毛都比较动人。

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  26加上眼球,眼白角上背光处加上环境色,从暗红到粉色渐变,羽化1左右。

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  27加上光影效果,注意羽化为1。

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  28加上些细小的处理,高光处理。

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  29进行眼皮的过渡,这里可以调整下透明度,一般为80%。

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  30加上美丽的睫毛。

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  31注意眼袋部分也要做些过渡处理。羽化为1。

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  32调整睫毛。

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  33下边的睫毛不要太清晰,可以稍微加点淡淡的处理,透明度30%就可以了。