您现在的位置: 万盛学电脑网 >> 程序编程 >> 脚本专题 >> javascript >> 正文

javascript继承机制

作者:佚名    责任编辑:admin    更新时间:2022-06-22

   澄清在先,Java 和Javascript是雷锋和雷峰塔的关系。Javascript原名Mocha,当时还叫做LiveScript,创造者是Brendan Eich,现任Mozilla公司首席技术官。

  1994年,历史上第一个比较成熟的网络浏览器——Navigator0.9版诞生在网景公司(Netscape),极为轰动。

  但是,Navigator0.9只能用来浏览,不具备与访问者交互的能力,比如,用户提交一个数据表单,如果表单为空,浏览器是无法判断的,只能直接提交给服务器端,再把空值的错误返回,让用户重新填写,这样显然是低效率和浪费资源的。

  这个时候,对于正处于技术革新最前沿的 Netscape,开发一种实用的客户端脚本语言来处理这些问题变得必要起来,于是,这个任务落到了工程师Brendan Eich身上。他觉得吧,木必要设计得很复杂,只要能搞定一些简单操作就够了,比如判断用户有没有填写表单。

  1994年正是面向对象编程(object-oriented programming)的兴盛时代,C++是最流行的语言,而Java语言的1.0版即将于次年推出,Brendan Eich难免受其影响, 他想将Javascript里面所有的数据类型看做是对象(object),这一点与Java非常相似。但是,他马上就遇到了一个难题,到底要不要设计”继承”机制呢?

  二、继承的来源和演化

  1、采用new关键字生成实例

  处理表单验证这样简单功能脚本语言显然是不需要”继承”机制的,然而如果Javascript里面都是对象,就需要有一种办法来把所有对象联系起来。最后,Brendan Eich还是设计了”继承”。只是,他并没有引入”类”(class)的概念,因为一旦有了”类”,Javascript就是一种完整的面向对象编程语言了,

  这好像有点太正式了,与设计初衷也远了,同时增加了初学者的入门难度。

  参照到C++和Java语言都使用new命令来生成实例:

  C++这样写:

  ClassName *object = new ClassName(param);

  Java这样写:

  Foo foo = new Foo();

  那么,也可以把new命令引入了Javascript,用来从原型对象生成一个实例对象。但是,Javascript中没有”类”的话,怎样表示原型对象呢?

  依然是参照C++和Java使用new命令时,都会调用”类”的构造函数(constructor)。Brendan Eich简化了设计,在Javascript语言中,new命令后面跟的是构造函数,不再是类。

  我们举个例子来说,现在有一个叫做WD构造函数,表示前端开发(web-developper)对象的原型。

  function WD(skill){

  this.skill = skill;

  }

  对这个构造函数使用new关键字,就会生成一个前端开发对象的实例。

  var WD1 = new WD(’html’);

  console.log(WD1.skill); // html

  在构造函数中的this关键字,它其实代表的是新创建的实例对象。

  2、new 出来对象的缺陷

  采用new关键字,用构造函数生成实例对象无法共享属性和方法。

  比如,在WD对象的构造函数中,设置一个实例对象的共有属性skill。

  function WD(skill){

  this.skill = skill;

  this.sex = ’男’;

  }

  然后,生成两个实例对象:

  var WD1 = new WD(’html’);

  var WD2 = new WD(’css’);

  这两个对象的skill属性是独立的,修改其中一个,不会影响到另一个。

  WD1.skill= ’Javascript’;

  console.log(WD2.skill);//“css”,不受WD1的影响

  每一个实例对象,都有自己的属性和方法的副本。这不仅无法做到数据共享,也是极大的资源浪费。

  3、引入prototype属性

  为了实现属性和方法的共享,Brendan Eich决定为构造函数设置一个prototype属性。

  这个属性包含一个对象(以下简称”prototype对象”),所有实例对象需要共享的属性和方法,都放在这个对象里面;那些不需要共享的属性和方法,就放在构造函数里面。

  实例对象一旦创建,将自动引用prototype对象的属性和方法。也就是说,实例对象的属性和方法,分成两种,一种是本地的,另一种是引用的。

  还是以WD构造函数为例,现在用prototype属性进行改写:

  function WD(skill){

  this.skill = skill;

  }

  WD.prototype = { sex : ’男’ };

  var WD1 = new WD(’html’);

  var WD2 = new WD(’css’);

  console.log(WD1.sex); // 男

  console.log(WD2.sex); // 男

  现在,sex属性放在prototype对象里,是两个实例对象共享的。只要修改了prototype对象,就会同时影响到两个实例对象。

  WD.prototype.sex = ’女’;

  console.log(WD1.sex); //女

  console.log(WD2.sex); // 女

  由于所有的实例对象共享同一个prototype对象,那么从外界看起来,prototype对象就好像是实例对象的原型,而实例对象则好像”继承”了prototype对象一样。这就是Javascript继承机制的设计思想。

  三、构造函数如何实现继承

  现在有一个”MED”对象的构造函数(MED:Marketing Experience Design,营销体验设计)

  function MED(){

  this.aim = "营销体验设计";

  }

  依然是”WD”对象的构造函数,

  function WD(skill,sex){

  this.skill = skill;

  this.sex = sex;

  }

  怎样才能使”WD”继承”MED”呢?

  1. apply绑定构造函数实现

  最简单的方法,大概就是使用call或apply方法,将父对象的构造函数绑定在子对象上,也就是在子对象构造函数中加一行:

  function WD(skill,sex){

  MED.apply(this, arguments);

  this.skill = skill;

  this.sex = sex;

  }

  var WD1 = new WD("Html","男");

  console.log(WD1.aim); // "营销体验设计"

  2. prototype模式实现

  我们通常的做法是使用prototype属性。如果”WD”的prototype对象,指向一个MED的实例,那么所有”WD”的实例,就能继承MED了。

  WD.prototype = new MED();//我们将WD的prototype对象指向一个MED的实例。

  WD.prototype.constructor = WD;

  var WD1 = new WD("Html","男");

  console.log(WD1.aim); // 营销体验设计

  这句

  WD.prototype = new MED();

  相当于完全删除了prototype 对象原先的值,然后赋予一个新值。那么第二行又是什么意思呢?

  WD.prototype.constructor = WD;

  原来,任何一个prototype对象都有一个constructor属性,指向它的构造函数。也就是说,WD.prototype 这个对象的constructor属性,是指向WD的。

  我们在前一步已经删除了这个prototype对象原来的值,所以新的prototype对象没有constructor属性,需要我们手动加上去,否则后面的”继承链”会出问题。这就是第二行的意思。

  注意,这是很重要的一点,编程时务必要遵守,下文都遵循这一点,即如果替换了prototype对象,

  o.prototype = {};

  那么,下一步必然是为新的prototype对象加上constructor属性,并将这个属性指回原来的构造函数。

  o.prototype.constructor = o;

  3. 从prototype直接继承实现

  由于MED对象中,不变的属性都可以直接写入MED.prototype。所以,我们也可以让WD()跳过 MED(),直接继承MED.prototype。

  现在,我们先将MED对象改写:

  function MED(){ }

  MED.prototype.skill = "MED";

  然后,将WD的prototype对象指向MED的prototype对象,这样就完成了继承。

  WD.prototype = MED.prototype;

  WD.prototype.constructor = WD;

  var WD1 = new WD("Html","男");

  console.log(WD1.skill); // MED

  与前一种方法相比,这样做的优点是效率比较高(不用执行和建立MED的实例了),比较省内存。缺点是 WD.prototype和MED.prototype现在指向了同一个对象,那么任何对WD.prototype的修改,都会反映到MED.prototype。

  所以,上面这一段代码其实是有问题的。请看第二行

  WD.prototype.constructor = WD;

  这一句实际上把MED.prototype对象的constructor属性也改掉了!

  console.log(MED.prototype.constructor); // WD

  4. 利用一个空对象作为中介来实现

  由于”直接继承prototype”存在上述的缺点,所以可以利用一个空对象作为中介。

  var F = function(){};

  F.prototype = MED.prototype;

  WD.prototype = new F();

  WD.prototype.constructor = WD;

  F是空对象,所以几乎不占内存。这时,修改WD的prototype对象,就不会影响到MED的prototype对象。

  console.log(MED.prototype.constructor);