本文是写在2011年,主要介绍 “Firefox” 浏览器插件 “Firebug” 的操作,如今主流浏览器对控制台都已经提供了很好的支持。我自己用的最多是谷歌的 “chrome” 浏览器,下面也用 “chrome” 浏览器来调试。
一、显示信息的命令
console.log(); //控制台输入 网页中不会输出
console.info(); //一般信息
console.debug(); //除错信息
console.warn(); //警告提示
console.error(); //错误提示
“console.log();” 可以用来取代 “alert();” 或 “document.write();” 比如,在网页中写入 “console.log("Hello World");” 然后会在控制台输入,但是网页中并不会输入。
我们在代码中插入如下代码:
console.info( "这是info" );
console.debug( "这是debug" );
console.warn( "这是warn" );
console.error( "这是error" );
加载后打开控制台会看到像下面这样:
二、占位符
console对象的上面5种方法,都可以使用printf风格的占位符。不过,占位符的种类比较少,只支持字符(%s)、整数(%d或%i)、浮点数(%f)和对象(%o)四种。比如:
console.log( "%d年%d月%d日" , 2011,3,26 );
console.log( "圆周率是%f" , 3.1415926 );
%o占位符,可以用来查看一个对象内部情况。比如,有这样一个对象:
var dog = {} ;
dog.name = "大毛";
dog.color = "黄色";
然后,对它使用o%占位符:
console.log( "%o" , dog );
三、分组显示
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 console.group(); console.groupEnd(); (这两个方法是成对使用的) console.group("第一组信息"); console.log("第一组第一条"); console.log("第一组第二条"); console.groupEnd(); console.group("第二组信息"); console.log("第二组第一条"); console.log("第二组第二条"); console.groupEnd();四、console.dir();(显示某一个对象的所有属性和方法)
比如,现在为第二节的dog对象,添加一个bark()方法,然后用 “dir();” 显示出来:
dog.bark = function(){ alert( "汪汪汪" ); };
console.dir( dog );
五、console.dirxml();(获取某个节点所包含的所有html/xml代码)
var table = document.getElementById("table1"); //获取节点
console.dirxml( table ); //显示节点的所有代码
六、console.assert();(用来判断一个表达式或变量是否为真。如果结果为否,则在控制台输出一条相应信息,并且抛出一个异常)
var result = 0;
console.assert( result ); //false
var year = 2000;
console.assert( year == 2011 ); //false
七、console.trace();(用来追踪函数的调用轨迹)
/*一个加法函数*/
function add( a,b ){
return a+b;
}
我想知道这个函数是如何被调用的,在其中加入console.trace()方法就可以了:
function add( a,b ){
console.trace();
return a+b;
}
假定这个函数的调用代码如下:
var x = add3( 1,1 );
function add3( a,b ){ return add2(a,b); }
function add2( a,b ){ return add1( a,b ); }
function add1( a,b ){ return add( a,b ); }
运行后,会显示add()的调用轨迹,从上到下依次为add()、add1()、add2()、add3()
八、console.time();和console.timeEnd();(用来显示代码的运行时间)
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 console.time( "计时器一" ); for( var i=0;i<1000;i++ ){ for(var j=0;j<1000;j++){} } console.timeEnd( "计时器一" );九、性能分析
性能分析(Profiler)就是分析程序各个部分的运行时间,找出瓶颈所在,使用的方法是console.profile();
假定有一个函数Foo(),里面调用了另外两个函数funcA()和funcB(),其中funcA()调用10次,funcB()调用1次。
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 function Foo(){ for(var i=0;i<10;i++){funcA(1000);} funcB(10000); } function funcA(count){ for(var i=0;i<count;i++){} } function funcB(count){ for(var i=0;i<count;i++){} }然后分析 “Foo();” 的运行性能:
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1 2 3 4 5 console.profile('性能分析器一'); Foo(); console.profileEnd();标题栏提示,一共运行了12个函数,共耗时2.656毫秒。其中funcA()运行10次,耗时1.391毫秒,最短运行时间0.123毫秒,最长0.284毫秒,平均0.139毫秒;funcB()运行1次,耗时1.229ms毫秒。
除了使用 “console.profile();”方法,firebug还提供了一个"概况"(Profiler)按钮。第一次点击该按钮,"性能分析"开始,你可以对网页进行某种操作(比如ajax操作),然后第二次点击该按钮,"性能分析"结束,该操作引发的所