1、使用属性列表保存对象:
在Cocoa中,与一类名为属性列表的对象,常简称为plist。这些列表包含Cocoa知道如何操作的一组对象。具体来讲,Cocoa知道如何将它们保存到文件中并进行加载。属性列表类包括:NSArray,NSDictionary,NSString和NSData,以及它们的变体(Mutable)
- NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
- NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@"First",
- @"second",@"third",@"fourth",@"fifth",nil];
- [array writeToFile:@"array.plist" atomically:YES];
-
2、编码对象
遗憾的是,无法总是将对象信息表示为属性列表类。如果能将所有对象都表示为数组字典,我们就没有必要使用自己的类了。所幸,Cocoa具备一种机制来将对象自身转化为某种格式并保存到磁盘中。对象可以将它们的实例变量和其它数据编码为数据块,然后保存到磁盘中。遗憾将这些数据块读到内存中,并且还能基于保存的数据创建新对象。这个过程称为编码和解码,或称为序列化和反序列化。
通过NSCoding协议,可以使用自己的对象实现相同功能,实现它的两个方法:
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder;
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder;
NSCoder是一个抽象类,定义一些有用的方法来在对象与NSData之间来回转换。完全不需要创建新NSCoder,因为它事件上并无多大作用。但是我们实际上要使用NSCoder的一些具体子类来编码和解码对象。我们将使用其中两个子类NSKeyedArchiver和NSKeyedUnArchiver.
下面是一个例子:
头文件类BookObj.h的源码:
- //
- // BookObj.h
-
- //
-
- #import <Cocoa/Cocoa.h>
- @interface BookObj:NSObject<NSCoding>{
- NSString *bookName;
- NSString *author;
- }
-
- @property (copy) NSString *bookName;
- @property (copy) NSString *author;
-
-
- -(id)initWithName:(NSString *)name
- author:(NSString *) au ;
-
实现类BookObj.m的源码:
- //
- // BookObj.m
-
- //
- #import "BookObj.h"
-
-
- @implementation BookObj
-
- @synthesize bookName;
- @synthesize author;
- -(id)initWithName:(NSString *)name
- author:(NSString *) au{
- if (self = [super init]) {
- self.bookName = name;
- self.author = au;
- }
- return self;
- }
-
- - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{
- [aCoder encodeObject:self.bookName forKey:@"bookName"];
- [aCoder encodeObject:self.author forKey:@"author"];
- }
- - (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{
- if (self =[super init]) {
- self.bookName = [aDecoder decodeObjectForKey:@"bookName"];
- self.author = [aDecoder decodeObjectForKey:@"author"];
- }
- return self;
- }
-
-
- int main(int argc ,const char *argv[]){
- BookObj *bookObj = [[BookObj alloc] initWithName:@"iPhone编程指南"
- author:@"David"];
-
- [NSKeyedArchiver archiveRootObject:bookObj toFile:@"bookObj.plist"];
- NSLog(@"Success to archive file bookObj.plist!");
- BookObj *bookOb = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:@"bookObj.plist"];
-
- NSLog(@"The book name is :%@",bookOb.author);
- return 0;
- }
- @end
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下面镔哥具体介绍一下plist文件和NSCoding协议
在做iOS开发时,经常用到到plist文件, 那plist文件是什么呢? 它全名是:Property List,属性列表文件,它是一种用来存储串行化后的对象的文件。属性列表文件的扩展名为.plist ,因此通常被称为 plist文件。文件是xml格式的。
Plist文件通常用于储存用户设置,也可以用于存储捆绑的信息
1、创建项目Plistdemo
项目创建之后可以找到项目对应的plist文件,打开如下图所示:

在编辑器中显示类似与表格的形式,可以在plist上右键,用源码方式打开,就能看到plist文件的xml格式了。
2、创建plist文件。
按command +N快捷键创建,或者File —> New —> New File,选择Mac OS X下的Property List


创建plist文件名为plistdemo。
打开plistdemo文件,在空白出右键,右键选择Add row 添加数据,添加成功一条数据后,在这条数据上右键看到 value Type