1.使用winapi “SetParent” 接口:
复制代码代码如下:
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
static extern IntPtr SetParent(IntPtr hWndChild, IntPtr hWndNewParent);
复制代码代码如下:
control.Dock = DockStyle.None;
control.Left = 0;
control.Top = 0;
control.Width = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width;
control.Height = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Height;
SetParent(control.Handle, IntPtr.Zero);
执行上面的代码后,我们的 control已经可以全屏显示了,但还有一个小问题,我们应该再提供一个功能,让用户按某个键后,退出全屏,要不然关不掉,给谁用都比较郁闷。这个时候应该给控件添加相关事件,取到键后返回。我们以Esc键为例:
复制代码代码如下:
private void AddEventKeyUp(Control control) {
if (control != null) {
control.KeyUp += new KeyEventHandler(control_KeyUp);
foreach (Control c in control.Controls) {// 需要给子控件也添加上,否则有可能取不到。
AddEventKeyUp(c);
}
}
}
void control_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e) {
if (e.KeyCode == Keys.Escape) {
if (control != null) {
SetParent(control.Handle, 原来的parent.Handle);
control.Dock = DockStyle.Fill;
}
}
}
修改后的代码如下:
复制代码代码如下:
control.Dock = DockStyle.None;
control.Left = 0;
control.Top = 0;
control.Width = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width;
control.