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C++泛型用法

作者:佚名    责任编辑:admin    更新时间:2022-06-22

 我们先来看一个最为常见的泛型类型List<T>的定义

(真正的定义比这个要复杂的多,我这里删掉了很多东西)

  1. [Serializable]  
  2. public class List<T> : IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>  
  3. {  
  4.     public T this[int index] { get; set; }  
  5.     public void Add(T item);  
  6.     public void Clear();  
  7.     public bool Contains(T item);  
  8.     public int IndexOf(T item);  
  9.     public bool Remove(T item);  
  10.     public void Sort();  
  11.     public T[] ToArray();  

List后面紧跟着一个<T>表示它操作的是一个未指定的数据类型(T代表着一个未指定的数据类型)

可以把T看作一个变量名,T代表着一个类型,在List<T>的源代码中任何地方都能使用T。

T被用作方法的参数和返回值。

Add方法接收T类型的参数,ToArray方法返回一个T类型的数组

注意:

泛型参数必须以T开头,要么就叫T,要么就叫TKey或者TValue;

这跟接口要以I开头是一样的,这是约定。

下面来看一段使用泛型类型的代码

  1. var a = new List<int>();  
  2.             a.Add(1);  
  3.             a.Add(2);  
  4.             //这是错误的,因为你已经指定了泛型类型为int,就不能在这个容器中放入其他的值  
  5.             //这是编译器错误,更提升了排错效率,如果是运行期错误,不知道要多么烦人  
  6.             a.Add("3");  
  7.             var item = a[2]; 

请注意上面代码里的注释

二、泛型的作用(1):

作为程序员,写代码时刻不忘代码重用。

代码重用可以分成很多类,其中算法重用就是非常重要的一类,假设你要为一组整型数据写一个排序算法,又要为一组浮点型数据写一个排序算法,如果没有泛型类型,你会怎么做呢?

你可能想到了方法的重载。

写两个同名方法,一个方法接收整型数组,另一个方法接收浮点型的数组。

但有了泛型,你就完全不必这么做,只要设计一个方法就够用了,你甚至可以用这个方法为一组字符串数据排序。

三、泛型的作用(2):

假设你是一个方法的设计者,这个方法需要有一个输入参数,但你并能确定这个输入参数的类型,那么你会怎么做呢?

有一部分人可能会马上反驳:“不可能有这种时候!”

那么我会跟你说,编程是一门经验型的工作,你的经验还不够,还没有碰到过类似的地方。

另一部分人可能考虑把这个参数的类型设置成Object的,这确实是一种可行的方案,但会造成下面两个问题,如果我给这个方法传递整形的数据(值类型的数据都一样),就会产生额外的装箱、拆箱操作,造成性能损耗。

如果你这个方法里的处理逻辑不适用于字符串的参数,而使用者又传了一个字符串进来,编译器是不会报错的,只有在运行期才会报错。

(如果质管部门没有测出这个运行期BUG,那么不知道要造成多大的损失呢)

这就是我们常说的:类型不安全。

四、泛型的示例:

像List<T>和Dictionary<TKey,TValue>之类的泛型类型我们经常用到,下面我介绍几个不常用到的泛型类型。

ObservableCollection<T>

当这个集合发生改变后会有相应的事件得到通知。

请看如下代码:

  1. static void Main(string[] args)  
  2. {  
  3.     var a = new ObservableCollection<int>();  
  4.     a.CollectionChanged += a_CollectionChanged;  
  5. }  
  6.  
  7. static void a_CollectionChanged(object sender, NotifyCollectionChangedEventArgs e)  
  8. {  
  9.     //可以通过Action来判断是什么操作触发了事件  
  10.     //e.Action == NotifyCollectionChangedAction.Add  
  11.  
  12.     //可以根据以下两个属性来得到更改前和更改后的内容  
  13.     //e.NewItems;  
  14.     //e.OldItems;  

使用这个集合需要引用如下两个名称空间

  1. using System.Collections.ObjectModel;  
  2. using System.Collections.Specialized; 

BlockingCollection<int>是线程安全的集合

来看看下面这段代码

  1. var bcollec = new BlockingCollection<int>(2);  
  2. //试图添加1-50  
  3. Task.Run(() =>  
  4. {  
  5.     //并行循环  
  6.     Parallel.For(1, 51, i =>  
  7.     {  
  8.         bcollec.Add(i);  
  9.         Console.WriteLine("加入:" + i);  
  10.     });  
  11. });  
  12.  
  13. Thread.Sleep(1000);  
  14. Console.WriteLine("调用一次Take");  
  15. bcollec.Take();  
  16.  
  17. //等待无限长时间  
  18. Thread.Sleep(Timeout.Infinite); 

输出结果为:

  1. 加入:1  
  2. 加入:37  
  3. 调用一次Take  
  4. 加入:13 

BlockingCollection<int>还可以设置CompleteAdding和IsCompleted属性来拒绝加入新元素。

.NET类库还提供了很多的泛型类型,在这里就不一一例举了。

五、泛型的继承:

在.net中一切都继承字Object,泛型也不例外,泛型类型可以继承自其他类型。

来看一下如下代码

  1. public class MyType  
  2. {  
  3.     public virtual string getOneStr()  
  4.     {  
  5.         return "base object Str";  
  6.     }  
  7. }  
  8. public class MyOtherType<T> : MyType  
  9. {  
  10.     public override string getOneStr()  
  11.     {  
  12.         return typeof(T).ToString();  
  13.     }  
  14. }  
  15. class Program  
  16. {  
  17.     static void Main(string[] args)  
  18.     {  
  19.         MyType target = new MyOtherType<int>();  
  20.         Console.WriteLine(target.getOneStr());  
  21.         Console.ReadKey();  
  22.     }  

泛型类型MyOtherType<T>成功的重写了非泛型类型MyType的方法。

如果我试图按如下方式从MyOtherType<T>类型派生子类型就会导致编译器错误。

  1. //编译期错误  
  2. public class MyThirdType : MyOtherType<T>  
  3. {  
  4. }  
  5.  

但是如果写成这种方式,就不会出错

  1. public class MyThirdType : MyOtherType<int>  
  2.  &nbs