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模拟鼠标事件的实现思路及代码

作者:佚名    责任编辑:admin    更新时间:2022-06-22

 这篇文章主要介绍了模拟鼠标事件的实现思路及代码,有需要的朋友可以参考一下

模拟鼠标事件,一般可以通过mouse_event()和SendInPut()两种方法。mouse_event()在windows后期版本中逐渐被SendInPut()取代。SendInPut()模拟鼠标移动的事件中,标志位取值不同,输入坐标的意义也不同。简单来说就是,添加MOUSEEVENTF_ABSOLUTE标志位表示鼠标移动是通过绝对坐标定位,此时的坐标要通过转换。光标在屏幕中被分成65535个小块,可以通过如下转换:   代码如下: double fx = x *(65535.0f / fScreenWidth); double fy = y *(65535.0f / fScreenHeight);     若不使用MOUSEEVENTF_ABSOLUTE标志位,则坐标是相对前一坐标的位移。   SendInPut()鼠标时间使用结构如下:   代码如下: typedef struct tagMOUSEINPUT {     LONG    dx;     LONG    dy;     DWORD   mouseData;     DWORD   dwFlags;     DWORD   time;     ULONG_PTR dwExtraInfo; } MOUSEINPUT, *PMOUSEINPUT, FAR* LPMOUSEINPUT;     msdn中完整解释如下:      dx 鼠标的绝对位置,或自上次鼠标事件的运动量产生的dwFlags成员的值而定。鼠标的x坐标被指定为绝对的数据,相对于被指定为数据的移动像素数。      dy 鼠标的绝对位置,或自上次鼠标事件的运动量产生的dwFlags成员的值而定。鼠标的y坐标被指定为绝对的数据,相对于被指定为数据的移动像素数。      mouseData 如果dwFlags中包含MOUSEEVENTF_WHEEL,mouseData指定滚轮运动的量。正值表示滚轮向前旋转,即远离用户,负值表示滚轮向后旋转,即朝向用户。滚轮被定义为WHEEL_DELTA,这是120。         下面代码演示了鼠标的几个具体操作。      1、我怎样才能在应用程序中模拟鼠标事件?        有两个API函数可以使用:mouse_event()和SendInput();        2、应该使用哪个API函数?        在Windows NT/2000/XP中,mouse_event()函数已经被SendInput()函数已被取代的。因此,在这些操作系统上,你应该使用SendInput()函数。(除非你需要提供向后兼容性与Windows98等)。        3、如何使用SendInput()函数来模拟点击鼠标左键?     代码如下: void LeftClick ( ) {       INPUT    Input={0};     // 左键按下     Input.type      = INPUT_MOUSE;     Input.mi.dwFlags  = MOUSEEVENTF_LEFTDOWN;     ::SendInput(1,&Input,sizeof(INPUT));       // 左键抬起     ::ZeroMemory(&Input,sizeof(INPUT));     Input.type      = INPUT_MOUSE;     Input.mi.dwFlags  = MOUSEEVENTF_LEFTUP;     ::SendInput(1,&Input,sizeof(INPUT)); }       4、如何使用SendInput()函数来模拟点击鼠标右键?      代码如下: void RightClick ( ) {       INPUT    Input={0};     // 右键按下     Input.type      = INPUT_MOUSE;     Input.mi.dwFlags  = MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN;     ::SendInput(1,&Input,sizeof(INPUT));       // 右键抬起     ::ZeroMemory(&Input,sizeof(INPUT));     Input.type      = INPUT_MOUSE;     Input.mi.dwFlags  = MOUSEEVENTF_RIGHTUP;     ::SendInput(1,&Input,sizeof(INPUT)); }       5、如何使用SendInput()函数模拟鼠标的移动?     代码如下: void MouseMove (int x, int y ) {       double fScreenWidth    = ::GetSystemMetrics( SM_CXSCREEN )-1;      double fScreenHeight  = ::GetSystemMetrics( SM_CYSCREEN )-1;      double fx = x*(65535.0f/fScreenWidth);     double fy = y*(65535.0f/fScreenHeight);     INPUT  Input={0};     Input.type      = INPUT_MOUSE;     Input.mi.dwFlags  = MOUSEEVENTF_MOVE|MOUSEEVENTF_ABSOLUTE;     Input.mi.dx = fx;     Input.mi.dy = fy;     ::SendInput(1,&Input,sizeof(INPUT)); }   6、如何使用SendInput()函数来模拟点击鼠标中键?     代码如下: void MiddleClick() {     INPUT    Input={0};     // 设置滚轮量     Input.type      = INPUT_MOUSE;     Input.mi.dwFlags  = MOUSEEVENTF_WHEEL;     Input.mi.mouseData = 500;     ::SendInput(1,&Input,sizeof(INPUT)); }