1、插入矩形,通过设置其三维旋转的坐标,以及三维格式的深度和轮廓线来实现3D效果
2、 通过设置三维旋转的坐标来实现排列,坐标规律:
Y坐标(50)、透视不变(115)
X坐标是以20为基数的递减数列
Z坐标330左右微调
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