Photoshop CS4 利用图形显卡的 GPU, 而不是计算机的主处理器 (CPU) 来加速屏幕重绘。为了使 Photoshop 能够访问 GPU, 您的显卡必须包含支持 OpenGL 的 GPU、必须要有支持 Photoshop 各种功能所需的足够内存 (至少 128 MB 内存) 以及支持 OpenGL 2.0 及 Shader Model 3.0 的显示器驱动程序。
注意: 有关这些术语的定义, 请参阅。
如果具备上述所有条件, 则 Photoshop 会打开“Photoshop”>“首选项”>“性能” (Mac OS) 或“编辑”>“首选项”>“性能” (Windows) 中的“启用 OpenGL 绘图”选项。如果打开 Photoshop 时该选项未启用, 请检查您的显卡和驱动程序是否在 Photoshop CS4 支持的显卡列表中。详细信息, 请参阅以下的一节。
如果您的显卡在支持的显卡列表中, 请接着查看制造商网站, 确认您的驱动程序是否是最新的。请参阅以下的一节。
如果 Photoshop 与用于协同访问 GPU 的显示组件之间不兼容, 则会出现问题。您可能会遇到观感不自然、错误、崩溃或 Photoshop 没有出现错误就关闭等问题。如果出现任何问题, 请参阅本文档中的以下各节: 、、以及。
Photoshop CS4 和 Bridge CS4 中的 GPU 加速功能
以下是由 GPU 加速的 Photoshop CS4 和 Bridge CS 4 功能的列表。要了解这些功能的详细信息, 请参阅“GPU accelerated features in Photoshop and Bridge CS4”(TechNote kb405745*)。
Adobe Photoshop CS4 中的 OpenGL/GPU 功能包括:
Bridge CS4 中的 GPU 功能包括:
已经过测试的 Photoshop CS4 支持的显卡列在“List of tested graphics display cards in Photoshop CS4” (TechNote kb405711*) 中。
注意: 即使显卡上有多个 GPU, Photoshop CS4 也只使用其中一个 GPU。
操作系统 GPU 支持和限制:
操作系统 GPU 支持和限制
Mac OS PPC
当计算机使用支持的显卡、“启用 OpenGL 绘图”可用且已在“Photoshop”>“首选项”>“性能” (Mac OS) 或“编辑”>“首选项”>“性能” (Windows) 中选定时, Photoshop 即可在 PowerPC 上支持 OpenGL 功能, 其中包括: 任意缩放级别的平滑显示、鸟瞰视图、旋转画布、通过 GPU 绘制画笔笔尖编辑反馈以及手掷图像。
即使具有支持的显卡, PowerPC 上也不支持高级绘图功能。高级设置中的“高级绘图”选项不可用时, Photoshop 将停用“移动色彩匹配 GPU”、3D GPU 功能以及大小一致的棋盘复合。
Mac OS Intel 支持
Windows XP 32
支持, 但在默认情况下, 取消选择“启用 OpenGL 绘图”。
Windows Vista 32 支持
Windows Vista 64 支持